ملف بيانات عن جمهور Roblox في إندونيسيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Roblox المقدّر 4,274,448 شخص في إندونيسيا.
يبلغ متوسط عمر معجب Roblox في إندونيسيا 32.6 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في West Java.
يتركّز الجمهور في West Java, East Java, Jakarta.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية CapCut, Minecraft, Fortnite، وأقواها CapCut بمعدل 10.32× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Roblox إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 32.6، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Need for Security, Design Affinity.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و34 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـRoblox في إندونيسيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 32.6 عامًا، وبميول Need for Security قوية وتقارب ملحوظ مع CapCut.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Roblox في إندونيسيا.
36.2% إناث و63.8% ذكور، ومتوسط العمر 32.6.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 36.2% |
| ذكور | 63.8% |
| متوسط العمر | 32.6 |
| حجم الجمهور المقدّر | 4,274,448 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 28% | |
| 20-29 | 34% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 10% | |
| 50+ | 8% |
من جمهور Roblox العالمي مصدره إندونيسيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 8.2% |
| Peru | 7.1% |
| Philippines | 5.1% |
أين يبلغ جمهور Roblox في إندونيسيا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | South Kalimantan | ~90K | 1.57× | |
| 02 | Central Kalimantan | ~50K | 1.55× | |
| 03 | Riau Islands | ~70K | 1.48× | |
| 04 | East Kalimantan | ~100K | 1.47× | |
| 05 | Riau | ~100K | 1.43× | |
| 06 | Bengkulu | ~50K | 1.33× | |
| 07 | South Sumatra | ~100K | 1.31× | |
| 08 | Bangka-Belitung Islands | ~30K | 1.28× | |
| 09 | Jambi | ~60K | 1.22× | |
| 10 | West Sumatra | ~90K | 1.18× | |
| 11 | West Kalimantan | ~70K | 1.18× | |
| 12 | North Sumatra | ~200K | 1.17× | |
| 13 | North Kalimantan | ~20K | 1.15× | |
| 14 | West Java | ~800K | 1.14× | |
| 15 | Banten | ~200K | 1.11× | |
| 16 | Lampung | ~90K | 1.08× | |
| 17 | Jakarta | ~400K | 1.07× | |
| 18 | North Sulawesi | ~50K | 0.99× | |
| 19 | South Sulawesi | ~100K | 0.94× | |
| 20 | East Java | ~400K | 0.88× | |
| 21 | Central Java | ~400K | 0.86× | |
| 22 | Southeast Sulawesi | ~30K | 0.85× | |
| 23 | Central Sulawesi | ~30K | 0.81× | |
| 24 | Gorontalo (disambiguation)(2) | ~10K | 0.80× | |
| 25 | Aceh | ~50K | 0.79× | |
| 26 | Special Region of Yogyakarta | ~50K | 0.71× | |
| 27 | West Sulawesi | ~10K | 0.71× | |
| 28 | Papua (province) | ~20K | 0.69× | |
| 29 | Bali | ~50K | 0.64× | |
| 30 | West Nusa Tenggara | ~30K | 0.62× | |
| 31 | Maluku | ~10K | 0.60× | |
| 32 | North Maluku | ~9K | 0.59× | |
| 33 | West Papua | ~8K | 0.57× | |
| 34 | East Nusa Tenggara | ~10K | 0.25× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Roblox — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Video game music | Music & Radio | 14.31× | ||
| 02 | Metroid | Games | 12.33× | ||
| 03 | Minecraft | Games | 10.45× | ||
| 04 | Skibidi Toilet | Internet & Social Media | 10.45× | ||
| 05 | CapCut | Technology & Electronics | 10.32× | ||
| 06 | Subway Surfers | Games | 9.69× | ||
| 07 | Grand Theft Auto (series) | Games | 9.49× | ||
| 08 | Call of Duty: Advanced Warfare | Games | 9.00× | ||
| 09 | Epic Games | Games | 8.48× | ||
| 10 | Xbox | Games | 7.11× | ||
| 11 | Fortnite | Games | 6.66× | ||
| 12 | Polygon (website) | Games | 6.19× | ||
| 13 | League of Legends | Games | 4.70× | ||
| 14 | Zoom! | Business & Career | 3.26× | ||
| 15 | Gamer | Games | 1.95× | ||
| 16 | Game consoles | Technology & Electronics | 1.76× | ||
| 17 | Mobile game | Games | 1.71× | ||
| 18 | TikTok | Internet & Social Media | 1.69× | ||
| 19 | TV Tokyo | Movies & TV | 1.67× | ||
| 20 | Video games | Games | 1.59× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.17× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 1.16× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.10× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 0.80× | |
| Individualism | JOY | 0.86× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.86× |
يبلغ حجم جمهور Roblox المقدّر 4,274,448 شخص في إندونيسيا، ويتركّز في West Java وEast Java.
36.2% من معجبي Roblox إناث و63.8% ذكور، بمتوسط عمر 32.6 عامًا.
يُظهر معجبو Roblox أقوى تقارب مع CapCut (10.32×) وMinecraft (10.45×) وFortnite (6.66×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Roblox في إندونيسيا أكثر ما يكون في West Java (الوصول ~800K) وEast Java (الوصول ~400K) وJakarta (الوصول ~400K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Roblox نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Minecraft (10.45×) وFortnite (6.66×) وEpic Games (8.48×) وVideo game music (14.31×) مقارنةً بمتوسط إندونيسيا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في إندونيسيا الذين يبحثون بنشاط عن Roblox. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر إندونيسيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.