ملف بيانات عن جمهور Humour في النرويج: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Humour المقدّر 910,839 شخص في النرويج.
يبلغ حجم جمهور Humour المقدّر 910,839 شخص في النرويج. 46.5% إناث و53.5% ذكور، ومتوسط العمر 42.0. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Google, Personal finance, Dogs, Happiness, Instant messaging.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Google, Personal finance, Dogs، وأقواها Google بمعدل 1.75× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Humour إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 42.0، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Community Orientation, Extroversion.
الجمهور النمطي لـHumour في النرويج متوازن، بمتوسط عمر يقارب 42.0 عامًا، وبميول Community Orientation قوية وتقارب ملحوظ مع Google.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Humour في النرويج.
46.5% إناث و53.5% ذكور، ومتوسط العمر 42.0.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 46.5% |
| ذكور | 53.5% |
| متوسط العمر | 42.0 |
| حجم الجمهور المقدّر | 910,839 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 15% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 28% |
من جمهور Humour العالمي مصدره النرويج.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 22.5% |
| Brazil | 6.4% |
| India | 4.5% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Humour — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Viral video | Internet & Social Media | 2.81× | ||
| 02 | Instant messaging | Internet & Social Media | 2.60× | ||
| 03 | First-person shooter games | Games | 2.40× | ||
| 04 | Science fiction movies | Movies & TV | 2.35× | ||
| 05 | Fiction books | Literature | 2.13× | ||
| 06 | Stand-up comedy | Movies & TV | 2.05× | ||
| 07 | Charity and causes | Business & Career | 2.02× | ||
| 08 | Online games | Games | 1.98× | ||
| 09 | Celebrity | Movies & TV | 1.90× | ||
| 10 | Meat | Food & Beverages | 1.86× | ||
| 11 | Electronics | Technology & Electronics | 1.82× | ||
| 12 | Happiness | Health | 1.81× | ||
| 13 | Video games | Games | 1.79× | ||
| 14 | Hair products | Beauty & Wellness | 1.77× | ||
| 15 | Internet & Social Media | 1.75× | |||
| 16 | Dogs | Pets & Animals | 1.74× | ||
| 17 | Drum and bass | Music & Radio | 1.63× | ||
| 18 | Current events | Arts & Culture | 1.61× | ||
| 19 | Higher education | Business & Career | 1.55× | ||
| 20 | Personal finance | Business & Career | 1.51× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 1.52× | |
| Extroversion | THRILL | 1.49× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.37× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.68× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.71× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.79× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في النرويج الذين يبحثون بنشاط عن Humour. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر النرويج. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.