ملف بيانات عن جمهور 3D computer graphics في الولايات المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور 3D computer graphics المقدّر 15,219,732 شخص في الولايات المتحدة.
يبلغ متوسط عمر معجب 3D computer graphics في الولايات المتحدة 36.0 عامًا، والجمهور متوازن، ويتركّز بصورة أساسية في California.
يتركّز الجمهور في California, Texas, Florida.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية 3D modeling, Universal Orlando, Superman، وأقواها 3D modeling بمعدل 16.32× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور 3D computer graphics إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 36.0، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Quality Awareness, Early Adopter Mentality.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و50 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـ3D computer graphics في الولايات المتحدة متوازن، بمتوسط عمر يقارب 36.0 عامًا، وبميول Quality Awareness قوية وتقارب ملحوظ مع 3D modeling.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف 3D computer graphics في الولايات المتحدة.
45.8% إناث و54.2% ذكور، ومتوسط العمر 36.0.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 45.8% |
| ذكور | 54.2% |
| متوسط العمر | 36.0 |
| حجم الجمهور المقدّر | 15,219,732 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 30% | |
| 20-29 | 19% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 17% |
من جمهور 3D computer graphics العالمي مصدره الولايات المتحدة.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 20.2% |
| Japan | 7.9% |
| China | 6.4% |
أين يبلغ جمهور 3D computer graphics في الولايات المتحدة أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Montana | ~60K | 1.45× | |
| 02 | North Dakota | ~40K | 1.28× | |
| 03 | Mississippi | ~100K | 1.18× | |
| 04 | West Virginia | ~80K | 1.14× | |
| 05 | Hawaii | ~70K | 1.11× | |
| 06 | Delaware | ~50K | 1.11× | |
| 07 | Maine | ~60K | 1.08× | |
| 08 | Arkansas | ~100K | 1.07× | |
| 09 | New Mexico | ~80K | 1.06× | |
| 10 | Idaho | ~80K | 1.06× | |
| 11 | New Hampshire | ~60K | 1.05× | |
| 12 | Alaska | ~30K | 1.04× | |
| 13 | Louisiana | ~200K | 1.03× | |
| 14 | Oklahoma | ~200K | 1.03× | |
| 15 | South Dakota | ~40K | 1.03× | |
| 16 | Rhode Island | ~50K | 1.02× | |
| 17 | Iowa | ~100K | 1.01× | |
| 18 | Nebraska | ~80K | 1.01× | |
| 19 | Vermont | ~30K | 1.01× | |
| 20 | Washington, District of Columbia | ~50K | 1.00× | |
| 21 | Alabama | ~200K | 0.99× | |
| 22 | Kentucky | ~200K | 0.99× | |
| 23 | Kansas | ~100K | 0.99× | |
| 24 | Utah | ~100K | 0.97× | |
| 25 | Tennessee | ~300K | 0.96× | |
| 26 | South Carolina | ~200K | 0.96× | |
| 27 | Nevada | ~100K | 0.96× | |
| 28 | Connecticut | ~100K | 0.95× | |
| 29 | Missouri | ~200K | 0.94× | |
| 30 | Indiana | ~300K | 0.93× | |
| 31 | Oregon | ~200K | 0.93× | |
| 32 | Texas | ~1M | 0.92× | |
| 33 | Arizona | ~300K | 0.92× | |
| 34 | Maryland | ~200K | 0.92× | |
| 35 | Michigan | ~400K | 0.89× | |
| 36 | Wisconsin | ~200K | 0.89× | |
| 37 | Minnesota | ~200K | 0.89× | |
| 38 | Florida | ~900K | 0.88× | |
| 39 | Georgia | ~400K | 0.88× | |
| 40 | Washington | ~300K | 0.88× | |
| 41 | Colorado | ~200K | 0.88× | |
| 42 | Ohio | ~400K | 0.86× | |
| 43 | North Carolina | ~400K | 0.85× | |
| 44 | Virginia | ~300K | 0.85× | |
| 45 | California | ~1.5M | 0.84× | |
| 46 | Pennsylvania | ~400K | 0.84× | |
| 47 | New Jersey | ~300K | 0.84× | |
| 48 | Massachusetts | ~200K | 0.82× | |
| 49 | Illinois | ~400K | 0.81× | |
| 50 | New York | ~700K | 0.79× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور 3D computer graphics — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Ana Brenda Contreras | Movies & TV | 18.02× | ||
| 02 | 3D modeling | Technology & Electronics | 16.32× | ||
| 03 | Universal Orlando | Travel & Leisure | 14.35× | ||
| 04 | SketchUp | Movies & TV | 5.87× | ||
| 05 | Rosie O'Donnell | Movies & TV | 4.50× | ||
| 06 | Videography | Internet & Social Media | 2.96× | ||
| 07 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.43× | ||
| 08 | Art exhibition | Arts & Culture | 2.23× | ||
| 09 | Micro Center | Shopping | 2.21× | ||
| 10 | Innovation | Business & Career | 2.05× | ||
| 11 | Scooby-Doo | Movies & TV | 2.04× | ||
| 12 | House music | Music & Radio | 1.94× | ||
| 13 | Linux | Technology & Electronics | 1.81× | ||
| 14 | Contemporary art | Arts & Culture | 1.76× | ||
| 15 | Museum | Arts & Culture | 1.71× | ||
| 16 | Fine art | Business & Career | 1.70× | ||
| 17 | Spirit Halloween | Kids & Family | 1.69× | ||
| 18 | High school | Business & Career | 1.58× | ||
| 19 | Superman | Movies & TV | 1.57× | ||
| 20 | Batman | Movies & TV | 1.50× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.38× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.37× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 1.26× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.80× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.87× | |
| Pet Ownership | JOY | 0.89× |
يبلغ حجم جمهور 3D computer graphics المقدّر 15,219,732 شخص في الولايات المتحدة، ويتركّز في California وTexas.
45.8% من معجبي 3D computer graphics إناث و54.2% ذكور، بمتوسط عمر 36.0 عامًا.
يُظهر معجبو 3D computer graphics أقوى تقارب مع 3D modeling (16.32×) وUniversal Orlando (14.35×) وSuperman (1.57×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو 3D computer graphics في الولايات المتحدة أكثر ما يكون في California (الوصول ~1.5M) وTexas (الوصول ~1M) وFlorida (الوصول ~900K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب 3D computer graphics نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Universal Orlando (14.35×) وSuperman (1.57×) وVideography (2.96×) وInnovation (2.05×) مقارنةً بمتوسط الولايات المتحدة.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الولايات المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن 3D computer graphics. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الولايات المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.