ملف بيانات عن جمهور Animated movies في جنوب أفريقيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Animated movies المقدّر 1,625,140 شخص في جنوب أفريقيا.
يبلغ حجم جمهور Animated movies المقدّر 1,625,140 شخص في جنوب أفريقيا. 52.9% إناث و47.1% ذكور، ومتوسط العمر 35.5. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Anime movies, Manga, Cartoon, Traditional animation, Anime and manga fandom.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Anime movies, Manga, Cartoon، وأقواها Anime movies بمعدل 1.7× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Animated movies إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 35.5، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Travelling, Patriotism.
الجمهور النمطي لـAnimated movies في جنوب أفريقيا متوازن، بمتوسط عمر يقارب 35.5 عامًا، وبميول Travelling قوية وتقارب ملحوظ مع Anime movies.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Animated movies في جنوب أفريقيا.
52.9% إناث و47.1% ذكور، ومتوسط العمر 35.5.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 52.9% |
| ذكور | 47.1% |
| متوسط العمر | 35.5 |
| حجم الجمهور المقدّر | 1,625,140 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 28% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 17% |
من جمهور Animated movies العالمي مصدره جنوب أفريقيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 18.2% |
| Japan | 8.1% |
| China | 8.0% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Animated movies — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Robin Williams | Movies & TV | 2.40× | ||
| 02 | Traditional animation | Movies & TV | 2.39× | ||
| 03 | Anime and manga fandom | Literature | 2.34× | ||
| 04 | Japanese art | Arts & Culture | 2.33× | ||
| 05 | Japanese popular culture | Travel & Leisure | 2.27× | ||
| 06 | Dragon Ball Z | Movies & TV | 2.17× | ||
| 07 | Animated cartoon | Movies & TV | 2.08× | ||
| 08 | Cosplay | Games | 2.06× | ||
| 09 | Anime convention | Literature | 2.02× | ||
| 10 | Crunchyroll | Games | 2.00× | ||
| 11 | Webcomic | Literature | 1.76× | ||
| 12 | Manga | Literature | 1.74× | ||
| 13 | Angela White (athlete) | Movies & TV | 1.73× | ||
| 14 | Anime movies | Movies & TV | 1.70× | ||
| 15 | Cartoon | Movies & TV | 1.67× | ||
| 16 | Screenwriting | Literature | 1.55× | ||
| 17 | Digital art | Arts & Culture | 1.55× | ||
| 18 | Scrapbooking | Kids & Family | 1.53× | ||
| 19 | Spider-Man | Movies & TV | 1.51× | ||
| 20 | Henry Cavill | Movies & TV | 1.50× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.98× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.95× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.93× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 0.79× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.90× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.93× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في جنوب أفريقيا الذين يبحثون بنشاط عن Animated movies. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر جنوب أفريقيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.