Rascasse Audience Intelligence

Computers Zielgruppe in Österreich

Ein Datenprofil der Menschen, die Computers in Österreich kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Computers hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,492,296 Personen in Österreich.

Der durchschnittliche Computers-Fan in Österreich ist 41.4 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in Vienna.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Vienna, Lower Austria, Upper Austria.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Premier League, Gambling, First-person shooter games, mit der stärksten Überindexierung bei Premier League (1.59× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Computers-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 41.4 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Community Orientation.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 9 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Computers-Fan in Österreich ist ausgeglichen, etwa 41.4 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Premier League.

Kategorie: Technology & Electronics · Typ: Topic · Subtyp: Lifestyle cluster

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-13.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Computers-Profil in Österreich charakterisieren.

Zielgruppengröße
3.5M
in Österreich
Geschlecht
50.6%
49.4% männlich
Alter
41.4
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#54
Topic in Österreich
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-6%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Computers-Fans

50.6% sind weiblich, 49.4% männlich, Durchschnittsalter 41.4.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

50.6%
Weiblich
49.4%
Männlich
Demografische Verteilung der Computers-Zielgruppe in Österreich
MetrikWert
Weiblich50.6%
Männlich49.4%
Durchschnittsalter41.4
Geschätzte Zielgruppengröße3,492,296
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 41.4
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Computers-Zielgruppe in Österreich
AltersgruppeAnteil%
16-1913%
20-2920%
30-3920%
40-4923%
50+24%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

0.5%

der weltweiten Computers-Zielgruppe entfallen auf Österreich.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Computers
LandAnteil
United States17.9%
India5.2%
Brazil4.8%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Österreich. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Computers-Zielgruppe in Österreich am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Computers-Fans nach Region: Top-Regionen in Österreich
#RegionReichweiteAffinität×
01Carinthia (state)~200K1.16×
02Lower Austria~600K1.12×
03Vorarlberg~100K1.05×
04Upper Austria~500K1.02×
05Tyrol~200K1.00×
06Burgenland~90K0.98×
07Salzburg~200K0.91×
08Styria~400K0.89×
09Vienna~600K0.86×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Computers-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Computers-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Premier LeagueSports1.59×
02UEFA Europa LeagueSports1.59×
03GucciFashion & Accessoires1.59×
04NBASports1.59×
05Ultimate Fighting ChampionshipSports1.59×
06RolexFashion & Accessoires1.59×
07Serie ASports1.59×
08ConverseFashion & Accessoires1.59×
09FortniteGames1.59×
10La LigaSports1.59×
11New BalanceFashion & Accessoires1.59×
12League of LegendsGames1.59×
13CartierFashion & Accessoires1.59×
14WWESports1.59×
15BalenciagaFashion & Accessoires1.59×
16Electronic sportsSports1.59×
17First-person shooter gamesGames1.58×
18GamblingGames1.57×
19Anime moviesMovies & TV1.52×
20NewsletterTechnology & Electronics1.52×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Computers-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Computers-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Early Adopter MentalityPOWER1.44×
Community OrientationOPEN1.20×
Social Media UsageJOY1.20×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Computers-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
SustainabilityBALANCE0.79×
Design AffinityPREMIUM0.85×
CreativityOPEN0.86×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Computers in Österreich?

Computers hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,492,296 Personen in Österreich, konzentriert auf Vienna und Lower Austria.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Computers-Fans verteilt?

50.6% der Computers-Fans sind weiblich, 49.4% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 41.4 Jahren.

03

Welche Marken mögen Computers-Fans am meisten?

Computers-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Premier League (1.59×), Gambling (1.57×) und First-person shooter games (1.58×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Computers-Fans in Österreich?

Computers-Fans in Österreich konzentrieren sich vor allem auf Vienna (Reichweite ~600K), Lower Austria (Reichweite ~600K) und Upper Austria (Reichweite ~500K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Computers-Fans außerdem?

Über Computers hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Gambling (1.57×), First-person shooter games (1.58×), Anime movies (1.52×) und UEFA Europa League (1.59×) im Vergleich zum Österreich-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Österreich, die aktiv nach Computers suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Österreich erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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