Ein Datenprofil der Menschen, die Meme in Australien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Meme hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,029,718 Personen in Australien.
Meme hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,029,718 Personen in Australien. 50.3% sind weiblich, 49.7% männlich, Durchschnittsalter 35.5. Top-Markenaffinitäten: EB Games, Mixed martial arts, Bored Panda, Ladbrokes, Scarlett Johansson.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen EB Games, Mixed martial arts, Bored Panda, mit der stärksten Überindexierung bei EB Games (2.07× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Meme-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 35.5 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Extroversion, Individualism.
Der typische Meme-Fan in Australien ist ausgeglichen, etwa 35.5 Jahre alt, mit ausgeprägten Extroversion-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu EB Games.
Die Kennzahlen, die das Meme-Profil in Australien charakterisieren.
50.3% sind weiblich, 49.7% männlich, Durchschnittsalter 35.5.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 50.3% |
| Männlich | 49.7% |
| Durchschnittsalter | 35.5 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 5,029,718 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 30% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 16% |
der weltweiten Meme-Zielgruppe entfallen auf Australien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 32.4% |
| India | 5.0% |
| Brazil | 4.8% |
Die stärksten Cross-Interessen der Meme-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | EB Games | Games | 2.07× | ||
| 02 | Scarlett Johansson | Movies & TV | 2.07× | ||
| 03 | Jim Carrey | Movies & TV | 2.07× | ||
| 04 | Michael J. Fox | Movies & TV | 2.07× | ||
| 05 | Google News | News | 2.07× | ||
| 06 | Matt Damon | Movies & TV | 2.07× | ||
| 07 | Ethan Hawke | Movies & TV | 2.07× | ||
| 08 | Giannis Antetokounmpo | Sports | 2.07× | ||
| 09 | Bored Panda | Internet & Social Media | 1.92× | ||
| 10 | Fox Sports | Movies & TV | 1.81× | ||
| 11 | MSN | News | 1.81× | ||
| 12 | Omegle | Internet & Social Media | 1.80× | ||
| 13 | DeviantArt | Internet & Social Media | 1.74× | ||
| 14 | Richard Marx | Music & Radio | 1.73× | ||
| 15 | Ladbrokes | Games | 1.69× | ||
| 16 | Mixed martial arts | Sports | 1.64× | ||
| 17 | Canva | Technology & Electronics | 1.61× | ||
| 18 | Cricket Australia | Sports | 1.56× | ||
| 19 | Steam | Games | 1.54× | ||
| 20 | ESPN | Movies & TV | 1.50× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Extroversion | THRILL | 1.12× | |
| Individualism | JOY | 1.05× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.04× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.75× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.79× | |
| Creativity | OPEN | 0.83× |
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Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Australien, die aktiv nach Meme suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Australien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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