Rascasse Audience Intelligence

Gaming computer Zielgruppe in Brasilien

Ein Datenprofil der Menschen, die Gaming computer in Brasilien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Gaming computer hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,386,822 Personen in Brasilien.

Der durchschnittliche Gaming computer-Fan in Brasilien ist 33.7 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in São Paulo.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.

Kategorie: Technology & Electronics · Typ: Topic

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Gaming computer-Profil in Brasilien charakterisieren.

Zielgruppengröße
4.4M
in Brasilien
Geschlecht
34.1%
65.9% männlich
Alter
33.7
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#1556
Topic in Brasilien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-33%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Gaming computer-Fans

34.1% sind weiblich, 65.9% männlich, Durchschnittsalter 33.7.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

34.1%
Weiblich
65.9%
Männlich
Demografische Verteilung der Gaming computer-Zielgruppe in Brasilien
MetrikWert
Weiblich34.1%
Männlich65.9%
Durchschnittsalter33.7
Geschätzte Zielgruppengröße4,386,822
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 33.7
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Gaming computer-Zielgruppe in Brasilien
AltersgruppeAnteil%
16-1931%
20-2927%
30-3917%
40-4912%
50+12%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

4.1%

der weltweiten Gaming computer-Zielgruppe entfallen auf Brasilien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Gaming computer
LandAnteil
United States15.8%
China8.5%
India6.9%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Brasilien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Gaming computer-Zielgruppe in Brasilien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Gaming computer-Fans nach Region: Top-Regionen in Brasilien
#RegionReichweiteAffinität×
01Roraima~20K1.22×
02Amapá~20K1.12×
03Rio Grande do Norte~80K1.03×
04Alagoas~70K1.03×
05Piauí~60K1.03×
06Tocantins~30K1.03×
07Paraíba~90K1.02×
08Sergipe~50K1.01×
09Maranhão~100K1.00×
10Rondônia~40K1.00×
11Espírito Santo~90K0.99×
12Amazonas~80K0.99×
13Federal District~70K0.99×
14Mato Grosso~80K0.98×
15Mato Grosso do Sul~60K0.98×
16Pernambuco~200K0.97×
17Pará~100K0.97×
18Goiás~200K0.96×
19Ceará~200K0.95×
20Bahia~300K0.94×
21Santa Catarina~200K0.94×
22Rio Grande do Sul~200K0.93×
23Paraná~200K0.92×
24Minas Gerais~400K0.91×
25Rio de Janeiro~400K0.90×
26São Paulo~900K0.76×
27Acre0.00×
Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Brasilien, die aktiv nach Gaming computer suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Brasilien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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