Rascasse Audience Intelligence

Consumer electronics Zielgruppe in Deutschland

Ein Datenprofil der Menschen, die Consumer electronics in Deutschland kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Consumer electronics hat eine geschätzte Zielgruppe von 32,410,672 Personen in Deutschland.

Der durchschnittliche Consumer electronics-Fan in Deutschland ist 39.5 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in Bayern.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Bayern, Nordrhein-Westfalen, Baden-Württemberg.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Otaku, Power Rangers (film), The Witcher 2: Assassins of Kings, mit der stärksten Überindexierung bei Otaku (1.51× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Consumer electronics-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 39.5 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Individualism, Early Adopter Mentality.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 16 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Consumer electronics-Fan in Deutschland ist ausgeglichen, etwa 39.5 Jahre alt, mit ausgeprägten Individualism-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Otaku.

Kategorie: Technology & Electronics · Typ: Topic · Subtyp: Lifestyle cluster

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Consumer electronics-Profil in Deutschland charakterisieren.

Zielgruppengröße
32.4M
in Deutschland
Geschlecht
51.0%
49.0% männlich
Alter
39.5
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#23
Topic in Deutschland
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-16%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Consumer electronics-Fans

51.0% sind weiblich, 49.0% männlich, Durchschnittsalter 39.5.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

51.0%
Weiblich
49.0%
Männlich
Demografische Verteilung der Consumer electronics-Zielgruppe in Deutschland
MetrikWert
Weiblich51.0%
Männlich49.0%
Durchschnittsalter39.5
Geschätzte Zielgruppengröße32,410,672
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 39.5
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Consumer electronics-Zielgruppe in Deutschland
AltersgruppeAnteil%
16-1919%
20-2918%
30-3921%
40-4923%
50+19%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

4.1%

der weltweiten Consumer electronics-Zielgruppe entfallen auf Deutschland.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Consumer electronics
LandAnteil
United States20.2%
Japan7.0%
India5.9%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Deutschland. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Consumer electronics-Zielgruppe in Deutschland am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Consumer electronics-Fans nach Region: Top-Regionen in Deutschland
#RegionReichweiteAffinität×
01Bremen~400K1.39×
02Saarland~500K1.18×
03Berlin~1.5M1.15×
04Bayern~5.5M1.08×
05Mecklenburg-Vorpommern~600K1.03×
06Sachsen-Anhalt~800K1.00×
07Thüringen~800K1.00×
08Hamburg~700K0.99×
09Hessen~2.5M0.98×
10Brandenburg~900K0.93×
11Schleswig-Holstein~1M0.90×
12Rheinland-Pfalz~1.5M0.87×
13Sachsen~1.5M0.86×
14Baden-Württemberg~3.5M0.82×
15Niedersachsen~2.5M0.80×
16Nordrhein-Westfalen~5.5M0.77×
Abb. 06

Affinität nach Region

Affinität nach Region — Consumer electronics, Deutschland
0.77×1.00×1.39×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Consumer electronics-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Consumer electronics-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01OverwatchGames1.87×
02Captain Marvel (Mar-Vell)Literature1.83×
03iPhone FansTechnology & Electronics1.70×
04Warhammer Fantasy RoleplayGames1.68×
05Anime clubLiterature1.64×
06Iron FistMovies & TV1.60×
07Super Smash Bros. MeleeGames1.59×
08Donkey KongGames1.58×
09Power Rangers (film)Movies & TV1.56×
10Dragon Age: InquisitionGames1.55×
11RoboCop (comics)Literature1.53×
12Steins;GateMovies & TV1.53×
13Akame ga Kill!Literature1.52×
14Limited Edition (Magic: The Gathering)Games1.52×
15Grand Prix (Magic: The Gathering)Games1.52×
16FPSGames1.52×
17Warcraft III: The Frozen ThroneGames1.52×
18OtakuLiterature1.51×
19The Witcher 2: Assassins of KingsGames1.51×
20Hordes (game)Games1.51×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Consumer electronics-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Consumer electronics-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
IndividualismJOY0.91×
Early Adopter MentalityPOWER0.90×
Need for SecurityCONSERVATISM0.89×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Consumer electronics-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
SpiritualityBALANCE0.73×
IndulgenceJOY0.73×
TraditionCONSERVATISM0.73×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Consumer electronics in Deutschland?

Consumer electronics hat eine geschätzte Zielgruppe von 32,410,672 Personen in Deutschland, konzentriert auf Bayern und Nordrhein-Westfalen.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Consumer electronics-Fans verteilt?

51.0% der Consumer electronics-Fans sind weiblich, 49.0% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 39.5 Jahren.

03

Welche Marken mögen Consumer electronics-Fans am meisten?

Consumer electronics-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Otaku (1.51×), Power Rangers (film) (1.56×) und The Witcher 2: Assassins of Kings (1.51×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Consumer electronics-Fans in Deutschland?

Consumer electronics-Fans in Deutschland konzentrieren sich vor allem auf Bayern (Reichweite ~5.5M), Nordrhein-Westfalen (Reichweite ~5.5M) und Baden-Württemberg (Reichweite ~3.5M). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Consumer electronics-Fans außerdem?

Über Consumer electronics hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Power Rangers (film) (1.56×), The Witcher 2: Assassins of Kings (1.51×), RoboCop (comics) (1.53×) und Warhammer Fantasy Roleplay (1.68×) im Vergleich zum Deutschland-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Deutschland, die aktiv nach Consumer electronics suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Deutschland erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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