Ein Datenprofil der Menschen, die Coffee preparation in Indonesien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Coffee preparation hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,687,593 Personen in Indonesien.
Coffee preparation hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,687,593 Personen in Indonesien. 53.2% sind weiblich, 46.8% männlich, Durchschnittsalter 32.6. Top-Markenaffinitäten: Slot machine, WhatsApp, Online poker, Espresso, FC Bayern Munich.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Slot machine, WhatsApp, Online poker, mit der stärksten Überindexierung bei Slot machine (3.72× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Coffee preparation-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 32.6 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Quality Awareness.
Der typische Coffee preparation-Fan in Indonesien ist ausgeglichen, etwa 32.6 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Slot machine.
Die Kennzahlen, die das Coffee preparation-Profil in Indonesien charakterisieren.
53.2% sind weiblich, 46.8% männlich, Durchschnittsalter 32.6.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 53.2% |
| Männlich | 46.8% |
| Durchschnittsalter | 32.6 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 2,687,593 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 27% | |
| 20-29 | 37% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 8% |
der weltweiten Coffee preparation-Zielgruppe entfallen auf Indonesien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 19.0% |
| Japan | 6.8% |
| United Kingdom | 4.4% |
Die stärksten Cross-Interessen der Coffee preparation-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | FC Bayern Munich | Sports | 4.32× | ||
| 02 | Mobile gambling | Games | 4.27× | ||
| 03 | Slot machine | Games | 3.72× | ||
| 04 | Espresso | Food & Beverages | 3.43× | ||
| 05 | Online poker | Games | 3.20× | ||
| 06 | Cappuccino | Food & Beverages | 3.01× | ||
| 07 | Massively multiplayer online games | Games | 2.58× | ||
| 08 | Charity and causes | Business & Career | 2.41× | ||
| 09 | Family car | Cars & Mobility | 2.38× | ||
| 10 | Travel Blogger | Travel & Leisure | 2.33× | ||
| 11 | Traveloka | Travel & Leisure | 2.12× | ||
| 12 | Internet & Social Media | 2.08× | |||
| 13 | Pizza | Food & Beverages | 2.03× | ||
| 14 | FamilyMart | Shopping | 2.02× | ||
| 15 | Online food ordering | Food & Beverages | 1.94× | ||
| 16 | KFC | Food & Beverages | 1.83× | ||
| 17 | Women's clothing | Fashion & Accessoires | 1.69× | ||
| 18 | Business class | Travel & Leisure | 1.68× | ||
| 19 | Kebaya | Fashion & Accessoires | 1.67× | ||
| 20 | Milk | Food & Beverages | 1.67× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.97× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.73× | |
| Career Orientation | POWER | 1.57× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 0.37× | |
| Creativity | OPEN | 0.63× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.64× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indonesien, die aktiv nach Coffee preparation suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indonesien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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