Ein Datenprofil der Menschen, die Free software in Indonesien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Free software hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,033,482 Personen in Indonesien.
Free software hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,033,482 Personen in Indonesien. 36.8% sind weiblich, 63.2% männlich, Durchschnittsalter 35.3. Top-Markenaffinitäten: Telegram, Charity and causes, Linux, Sunglasses, Cruises.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Telegram, Charity and causes, Linux, mit der stärksten Überindexierung bei Telegram (2.39× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Free software-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 35.3 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Community Orientation, Tradition.
Der typische Free software-Fan in Indonesien ist eher männlich, etwa 35.3 Jahre alt, mit ausgeprägten Community Orientation-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Telegram.
Die Kennzahlen, die das Free software-Profil in Indonesien charakterisieren.
36.8% sind weiblich, 63.2% männlich, Durchschnittsalter 35.3.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 36.8% |
| Männlich | 63.2% |
| Durchschnittsalter | 35.3 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 5,033,482 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 24% | |
| 20-29 | 27% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 10% |
der weltweiten Free software-Zielgruppe entfallen auf Indonesien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 17.6% |
| Brazil | 5.8% |
| India | 5.7% |
Die stärksten Cross-Interessen der Free software-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Telegram | Internet & Social Media | 2.39× | ||
| 02 | Linux | Technology & Electronics | 2.29× | ||
| 03 | Investment management | Business & Career | 2.12× | ||
| 04 | Charity and causes | Business & Career | 2.01× | ||
| 05 | Cruises | Travel & Leisure | 2.01× | ||
| 06 | Sunglasses | Fashion & Accessoires | 1.75× | ||
| 07 | Non-fiction books | Literature | 1.75× | ||
| 08 | Indonesian cuisine | Food & Beverages | 1.72× | ||
| 09 | Bars | Travel & Leisure | 1.63× | ||
| 10 | Viu (streaming media) | Movies & TV | 1.63× | ||
| 11 | Distilled beverage | Food & Beverages | 1.63× | ||
| 12 | Pizza | Food & Beverages | 1.61× | ||
| 13 | Coffee roasting | Food & Beverages | 1.61× | ||
| 14 | Innovation | Business & Career | 1.61× | ||
| 15 | Lottery | Games | 1.59× | ||
| 16 | FC Bayern Munich | Sports | 1.59× | ||
| 17 | FIFA (video game series) | Games | 1.58× | ||
| 18 | Massively multiplayer online games | Games | 1.55× | ||
| 19 | Online poker | Games | 1.53× | ||
| 20 | Cholesterol | Food & Beverages | 1.52× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 1.55× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 1.26× | |
| Indulgence | JOY | 1.23× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.67× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.69× | |
| Extroversion | THRILL | 0.80× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indonesien, die aktiv nach Free software suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indonesien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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