Ein Datenprofil der Menschen, die Free software in Polen kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Free software hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,903,656 Personen in Polen.
Free software hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,903,656 Personen in Polen. 50.7% sind weiblich, 49.3% männlich, Durchschnittsalter 37.7. Top-Markenaffinitäten: Computer monitors, E-book readers, Computer servers, Dodge Charger (LX), Online games.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Computer monitors, E-book readers, Computer servers, mit der stärksten Überindexierung bei Computer monitors (6.92× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Free software-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 37.7 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Healthy Lifestyle, Need for Security.
Der typische Free software-Fan in Polen ist ausgeglichen, etwa 37.7 Jahre alt, mit ausgeprägten Healthy Lifestyle-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Computer monitors.
Die Kennzahlen, die das Free software-Profil in Polen charakterisieren.
50.7% sind weiblich, 49.3% männlich, Durchschnittsalter 37.7.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 50.7% |
| Männlich | 49.3% |
| Durchschnittsalter | 37.7 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 1,903,656 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 24% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 18% |
der weltweiten Free software-Zielgruppe entfallen auf Polen.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 17.6% |
| Brazil | 5.8% |
| India | 5.7% |
Die stärksten Cross-Interessen der Free software-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Avast! | Technology & Electronics | 8.85× | ||
| 02 | Peugeot 206 | Cars & Mobility | 8.26× | ||
| 03 | Computer monitors | Technology & Electronics | 6.92× | ||
| 04 | Dodge Charger (LX) | Cars & Mobility | 6.83× | ||
| 05 | E-book readers | Technology & Electronics | 6.62× | ||
| 06 | Computer servers | Technology & Electronics | 6.41× | ||
| 07 | Massively multiplayer online games | Games | 2.91× | ||
| 08 | Romance novels | Literature | 2.52× | ||
| 09 | Cruises | Travel & Leisure | 2.30× | ||
| 10 | Science fiction movies | Movies & TV | 2.23× | ||
| 11 | Online games | Games | 2.14× | ||
| 12 | First-person shooter games | Games | 2.08× | ||
| 13 | Charity and causes | Business & Career | 2.03× | ||
| 14 | Fiction books | Literature | 2.02× | ||
| 15 | Pizza | Food & Beverages | 1.90× | ||
| 16 | Internet & Social Media | 1.81× | |||
| 17 | Bars | Travel & Leisure | 1.79× | ||
| 18 | Gazeta Wyborcza | News | 1.63× | ||
| 19 | Sunglasses | Fashion & Accessoires | 1.56× | ||
| 20 | Higher education | Business & Career | 1.55× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 2.05× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.53× | |
| Career Orientation | POWER | 1.50× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.78× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.79× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.85× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Polen, die aktiv nach Free software suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Polen erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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