Ein Datenprofil der Menschen, die Sleep in Indonesien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Sleep hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,744,620 Personen in Indonesien.
Sleep hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,744,620 Personen in Indonesien. 62.6% sind weiblich, 37.4% männlich, Durchschnittsalter 37.5. Top-Markenaffinitäten: WhatsApp, Coffee roasting, Slot machine, Lipstick, Online poker.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen WhatsApp, Coffee roasting, Slot machine, mit der stärksten Überindexierung bei WhatsApp (1.8× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Sleep-Zielgruppe eher weiblich mit einem Durchschnittsalter von 37.5 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Indulgence, Community Orientation.
Der typische Sleep-Fan in Indonesien ist eher weiblich, etwa 37.5 Jahre alt, mit ausgeprägten Indulgence-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu WhatsApp.
Die Kennzahlen, die das Sleep-Profil in Indonesien charakterisieren.
62.6% sind weiblich, 37.4% männlich, Durchschnittsalter 37.5.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 62.6% |
| Männlich | 37.4% |
| Durchschnittsalter | 37.5 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 3,744,620 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 15% | |
| 20-29 | 29% | |
| 30-39 | 23% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 13% |
der weltweiten Sleep-Zielgruppe entfallen auf Indonesien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 23.2% |
| Japan | 7.8% |
| United Kingdom | 5.4% |
Die stärksten Cross-Interessen der Sleep-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Coffee roasting | Food & Beverages | 4.21× | ||
| 02 | BTS | Music & Radio | 3.54× | ||
| 03 | Lipstick | Beauty & Wellness | 3.08× | ||
| 04 | FC Bayern Munich | Sports | 2.86× | ||
| 05 | Slot machine | Games | 2.70× | ||
| 06 | Mobile gambling | Games | 2.70× | ||
| 07 | Online poker | Games | 2.46× | ||
| 08 | Steak | Food & Beverages | 2.41× | ||
| 09 | Charity and causes | Business & Career | 2.16× | ||
| 10 | Ice cream | Food & Beverages | 2.08× | ||
| 11 | Sneaker collecting | Fashion & Accessoires | 1.86× | ||
| 12 | Astro (Malaysian satellite television) | Movies & TV | 1.84× | ||
| 13 | Internet & Social Media | 1.80× | |||
| 14 | Traveloka | Travel & Leisure | 1.78× | ||
| 15 | Massively multiplayer online games | Games | 1.76× | ||
| 16 | Cholesterol | Food & Beverages | 1.74× | ||
| 17 | Travel Blogger | Travel & Leisure | 1.66× | ||
| 18 | Pizza | Food & Beverages | 1.64× | ||
| 19 | Meat | Food & Beverages | 1.57× | ||
| 20 | Women's clothing | Fashion & Accessoires | 1.52× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 1.80× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.77× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 1.60× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Extroversion | THRILL | 0.69× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.79× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.97× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indonesien, die aktiv nach Sleep suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indonesien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
Von globalen Massenmarken bis zu lokalen Nischensegmenten — entdecken Sie die vollständige Bibliothek und die enthaltenen Intelligence-Schichten.