Ein Datenprofil der Menschen, die Thriller movies in Indonesien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Thriller movies hat eine geschätzte Zielgruppe von 7,567,153 Personen in Indonesien.
Thriller movies hat eine geschätzte Zielgruppe von 7,567,153 Personen in Indonesien. 47.5% sind weiblich, 52.5% männlich, Durchschnittsalter 34.1. Top-Markenaffinitäten: Online poker, Slot machine, Kebaya, Traveloka, Massively multiplayer online games.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Online poker, Slot machine, Kebaya, mit der stärksten Überindexierung bei Online poker (2.39× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Thriller movies-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 34.1 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Community Orientation.
Der typische Thriller movies-Fan in Indonesien ist ausgeglichen, etwa 34.1 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Online poker.
Die Kennzahlen, die das Thriller movies-Profil in Indonesien charakterisieren.
47.5% sind weiblich, 52.5% männlich, Durchschnittsalter 34.1.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 47.5% |
| Männlich | 52.5% |
| Durchschnittsalter | 34.1 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 7,567,153 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 23% | |
| 20-29 | 34% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 13% | |
| 50+ | 8% |
der weltweiten Thriller movies-Zielgruppe entfallen auf Indonesien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 19.5% |
| Japan | 5.5% |
| China | 5.2% |
Die stärksten Cross-Interessen der Thriller movies-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Online poker | Games | 2.39× | ||
| 02 | Coffee roasting | Food & Beverages | 2.32× | ||
| 03 | Slot machine | Games | 2.26× | ||
| 04 | Fashion show | Fashion & Accessoires | 2.25× | ||
| 05 | Massively multiplayer online games | Games | 2.19× | ||
| 06 | Baby food | Kids & Family | 2.17× | ||
| 07 | FC Bayern Munich | Sports | 2.11× | ||
| 08 | Eyelash | Beauty & Wellness | 2.05× | ||
| 09 | Pizza | Food & Beverages | 2.04× | ||
| 10 | Non-fiction books | Literature | 1.95× | ||
| 11 | Allkpop | Music & Radio | 1.92× | ||
| 12 | Sneaker collecting | Fashion & Accessoires | 1.87× | ||
| 13 | Charity and causes | Business & Career | 1.84× | ||
| 14 | Distilled beverage | Food & Beverages | 1.76× | ||
| 15 | Kebaya | Fashion & Accessoires | 1.75× | ||
| 16 | Traveloka | Travel & Leisure | 1.68× | ||
| 17 | Lipstick | Beauty & Wellness | 1.67× | ||
| 18 | Bars | Travel & Leisure | 1.61× | ||
| 19 | Scooters | Cars & Mobility | 1.58× | ||
| 20 | FamilyMart | Shopping | 1.55× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.40× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.33× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.31× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 0.74× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.75× | |
| Creativity | OPEN | 0.80× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indonesien, die aktiv nach Thriller movies suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indonesien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
Von globalen Massenmarken bis zu lokalen Nischensegmenten — entdecken Sie die vollständige Bibliothek und die enthaltenen Intelligence-Schichten.