Ein Datenprofil der Menschen, die Wallpaper (magazine) in Indonesien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Wallpaper (magazine) hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,803,438 Personen in Indonesien.
Wallpaper (magazine) hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,803,438 Personen in Indonesien. 48.2% sind weiblich, 51.8% männlich, Durchschnittsalter 34.6. Top-Markenaffinitäten: Real Sociedad, Ligue 1, Tiger Woods, Telegram, Real Betis.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Real Sociedad, Ligue 1, Tiger Woods, mit der stärksten Überindexierung bei Real Sociedad (6.29× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Wallpaper (magazine)-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 34.6 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, DIY Mentality.
Der typische Wallpaper (magazine)-Fan in Indonesien ist ausgeglichen, etwa 34.6 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Real Sociedad.
Die Kennzahlen, die das Wallpaper (magazine)-Profil in Indonesien charakterisieren.
48.2% sind weiblich, 51.8% männlich, Durchschnittsalter 34.6.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 48.2% |
| Männlich | 51.8% |
| Durchschnittsalter | 34.6 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 2,803,438 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 21% | |
| 20-29 | 31% | |
| 30-39 | 25% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 7% |
der weltweiten Wallpaper (magazine)-Zielgruppe entfallen auf Indonesien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 23.5% |
| India | 14.6% |
| Brazil | 10.5% |
Die stärksten Cross-Interessen der Wallpaper (magazine)-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Ricky Gervais | Movies & TV | 20.85× | ||
| 02 | Tiger Woods | Sports | 18.59× | ||
| 03 | Norwich City F.C. | Sports | 10.06× | ||
| 04 | Alienware | Technology & Electronics | 9.81× | ||
| 05 | Razer Inc. | Technology & Electronics | 7.74× | ||
| 06 | Thai Premier League | Sports | 7.03× | ||
| 07 | PGA Tour | Sports | 6.43× | ||
| 08 | Real Sociedad | Sports | 6.29× | ||
| 09 | Atalanta B.C. | Sports | 5.57× | ||
| 10 | Major League Soccer | Sports | 4.69× | ||
| 11 | Aston Villa F.C. | Sports | 3.36× | ||
| 12 | Real Betis | Sports | 3.19× | ||
| 13 | Lottery | Games | 2.67× | ||
| 14 | Baccarat | Games | 2.39× | ||
| 15 | Telegram | Internet & Social Media | 2.26× | ||
| 16 | Local news | News | 2.07× | ||
| 17 | Ligue 1 | Sports | 2.06× | ||
| 18 | Modern architecture | Arts & Culture | 1.90× | ||
| 19 | A.C. Milan | Sports | 1.87× | ||
| 20 | Serie A | Sports | 1.82× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.90× | |
| DIY Mentality | THRILL | 1.52× | |
| Career Orientation | POWER | 1.48× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 0.54× | |
| Creativity | OPEN | 0.55× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.65× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indonesien, die aktiv nach Wallpaper (magazine) suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indonesien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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