Ein Datenprofil der Menschen, die Yamaha Corporation in Indonesien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Yamaha Corporation hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,381,303 Personen in Indonesien.
Yamaha Corporation hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,381,303 Personen in Indonesien. 36.5% sind weiblich, 63.5% männlich, Durchschnittsalter 30.4. Top-Markenaffinitäten: Slot machine, WhatsApp, Online poker, BTS, Women's clothing.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Slot machine, WhatsApp, Online poker, mit der stärksten Überindexierung bei Slot machine (3.53× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Yamaha Corporation-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 30.4 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Need for Security, Community Orientation.
Der typische Yamaha Corporation-Fan in Indonesien ist eher männlich, etwa 30.4 Jahre alt, mit ausgeprägten Need for Security-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Slot machine.
Die Kennzahlen, die das Yamaha Corporation-Profil in Indonesien charakterisieren.
36.5% sind weiblich, 63.5% männlich, Durchschnittsalter 30.4.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 36.5% |
| Männlich | 63.5% |
| Durchschnittsalter | 30.4 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 2,381,303 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 37% | |
| 20-29 | 32% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 9% | |
| 50+ | 6% |
der weltweiten Yamaha Corporation-Zielgruppe entfallen auf Indonesien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 16.3% |
| Brazil | 13.8% |
| Japan | 7.5% |
Die stärksten Cross-Interessen der Yamaha Corporation-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Max Verstappen | Sports | 4.72× | ||
| 02 | BTS | Music & Radio | 4.10× | ||
| 03 | Hair coloring | Beauty & Wellness | 3.79× | ||
| 04 | Eyelash | Beauty & Wellness | 3.59× | ||
| 05 | Slot machine | Games | 3.53× | ||
| 06 | Flower bouquet | Home & Garden | 3.26× | ||
| 07 | Baby food | Kids & Family | 3.20× | ||
| 08 | Fashion show | Fashion & Accessoires | 3.12× | ||
| 09 | Online poker | Games | 2.74× | ||
| 10 | Mobile gambling | Games | 2.64× | ||
| 11 | Lottery | Games | 2.55× | ||
| 12 | Lipstick | Beauty & Wellness | 2.34× | ||
| 13 | Travel Blogger | Travel & Leisure | 2.29× | ||
| 14 | Pizza | Food & Beverages | 2.25× | ||
| 15 | Charity and causes | Business & Career | 2.22× | ||
| 16 | Traveloka | Travel & Leisure | 1.93× | ||
| 17 | Internet & Social Media | 1.88× | |||
| 18 | Ligue 1 | Sports | 1.77× | ||
| 19 | MotoGP | Sports | 1.71× | ||
| 20 | Women's clothing | Fashion & Accessoires | 1.58× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.69× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.55× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.48× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.47× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.50× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.51× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indonesien, die aktiv nach Yamaha Corporation suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indonesien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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