Ein Datenprofil der Menschen, die Classical music in Indien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Classical music hat eine geschätzte Zielgruppe von 10,520,281 Personen in Indien.
Der durchschnittliche Classical music-Fan in Indien ist 32.3 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Maharashtra.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Maharashtra, Uttar Pradesh, Karnataka.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Tabletop game, Browser games, Livemusic, mit der stärksten Überindexierung bei Tabletop game (1.63× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Classical music-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 32.3 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Spirituality, Extroversion.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 29 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Classical music-Fan in Indien ist eher männlich, etwa 32.3 Jahre alt, mit ausgeprägten Spirituality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Tabletop game.
Die Kennzahlen, die das Classical music-Profil in Indien charakterisieren.
25.0% sind weiblich, 75.0% männlich, Durchschnittsalter 32.3.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 25.0% |
| Männlich | 75.0% |
| Durchschnittsalter | 32.3 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 10,520,281 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 34% | |
| 20-29 | 29% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 9% |
der weltweiten Classical music-Zielgruppe entfallen auf Indien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 20.3% |
| Japan | 5.0% |
| Italy | 4.6% |
Wo die Classical music-Zielgruppe in Indien am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Kerala | ~200K | 1.50× | |
| 02 | Karnataka | ~300K | 1.31× | |
| 03 | Maharashtra | ~600K | 1.16× | |
| 04 | Goa | ~10K | 1.14× | |
| 05 | Meghalaya | ~10K | 1.08× | |
| 06 | Sikkim | ~5K | 1.08× | |
| 07 | Uttarakhand | ~50K | 1.04× | |
| 08 | Nagaland | ~8K | 1.04× | |
| 09 | Mizoram | ~7K | 1.03× | |
| 10 | Manipur | ~10K | 1.01× | |
| 11 | Arunachal Pradesh | ~6K | 1.00× | |
| 12 | Telangana | ~100K | 0.99× | |
| 13 | Tripura | ~10K | 0.99× | |
| 14 | Madhya Pradesh | ~200K | 0.97× | |
| 15 | West Bengal | ~300K | 0.96× | |
| 16 | Jharkhand | ~80K | 0.94× | |
| 17 | Himachal Pradesh | ~40K | 0.93× | |
| 18 | Assam | ~100K | 0.92× | |
| 19 | Punjab (region) | ~100K | 0.89× | |
| 20 | Chhattisgarh | ~60K | 0.88× | |
| 21 | Tamil Nadu | ~200K | 0.87× | |
| 22 | Andhra Pradesh | ~100K | 0.87× | |
| 23 | Haryana | ~100K | 0.86× | |
| 24 | Gujarat | ~200K | 0.85× | |
| 25 | Odisha | ~90K | 0.84× | |
| 26 | Jammu and Kashmir | ~40K | 0.84× | |
| 27 | Uttar Pradesh | ~400K | 0.81× | |
| 28 | Rajasthan | ~200K | 0.75× | |
| 29 | Bihar | ~200K | 0.75× |
Die stärksten Cross-Interessen der Classical music-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Western swing | Music & Radio | 2.47× | ||
| 02 | Bluegrass music | Music & Radio | 2.14× | ||
| 03 | Ragtime | Music & Radio | 1.99× | ||
| 04 | Spiritual (music) | Music & Radio | 1.96× | ||
| 05 | Electroacoustic music | Music & Radio | 1.89× | ||
| 06 | American folk music | Music & Radio | 1.84× | ||
| 07 | Vehicle simulation game | Games | 1.72× | ||
| 08 | Detective fiction | Literature | 1.65× | ||
| 09 | Tabletop game | Games | 1.63× | ||
| 10 | Raga | Music & Radio | 1.62× | ||
| 11 | Ska | Music & Radio | 1.62× | ||
| 12 | Composer | Music & Radio | 1.61× | ||
| 13 | Livemusic | Music & Radio | 1.57× | ||
| 14 | Blues rock | Music & Radio | 1.57× | ||
| 15 | Good Morning | Movies & TV | 1.56× | ||
| 16 | Hymn | Music & Radio | 1.55× | ||
| 17 | Browser games | Games | 1.53× | ||
| 18 | Orchestra | Music & Radio | 1.52× | ||
| 19 | Vocal music | Music & Radio | 1.51× | ||
| 20 | GloRilla | Music & Radio | 1.50× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 0.95× | |
| Extroversion | THRILL | 0.95× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.95× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.74× | |
| Risk Appetite | THRILL | 0.76× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.76× |
Classical music hat eine geschätzte Zielgruppe von 10,520,281 Personen in Indien, konzentriert auf Maharashtra und Uttar Pradesh.
25.0% der Classical music-Fans sind weiblich, 75.0% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 32.3 Jahren.
Classical music-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Tabletop game (1.63×), Browser games (1.53×) und Livemusic (1.57×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Classical music-Fans in Indien konzentrieren sich vor allem auf Maharashtra (Reichweite ~600K), Uttar Pradesh (Reichweite ~400K) und Karnataka (Reichweite ~300K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Classical music hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Browser games (1.53×), Livemusic (1.57×), Composer (1.61×) und Vocal music (1.51×) im Vergleich zum Indien-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indien, die aktiv nach Classical music suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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