Ein Datenprofil der Menschen, die Humanities in Indien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Humanities hat eine geschätzte Zielgruppe von 7,449,985 Personen in Indien.
Humanities hat eine geschätzte Zielgruppe von 7,449,985 Personen in Indien. 21.4% sind weiblich, 78.6% männlich, Durchschnittsalter 33.0. Top-Markenaffinitäten: Political science, Psychology, Anthropology, Videography, Instant messaging.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Political science, Psychology, Anthropology, mit der stärksten Überindexierung bei Political science (7.44× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Humanities-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 33.0 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Mindfulness, Community Orientation.
Der typische Humanities-Fan in Indien ist eher männlich, etwa 33.0 Jahre alt, mit ausgeprägten Mindfulness-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Political science.
Die Kennzahlen, die das Humanities-Profil in Indien charakterisieren.
21.4% sind weiblich, 78.6% männlich, Durchschnittsalter 33.0.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 21.4% |
| Männlich | 78.6% |
| Durchschnittsalter | 33.0 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 7,449,985 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 31% | |
| 20-29 | 29% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 9% |
der weltweiten Humanities-Zielgruppe entfallen auf Indien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 22.5% |
| Italy | 5.9% |
| Brazil | 5.2% |
Die stärksten Cross-Interessen der Humanities-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Political science | Business & Career | 7.44× | ||
| 02 | 3D modeling | Technology & Electronics | 4.28× | ||
| 03 | Anthropology | Business & Career | 3.98× | ||
| 04 | Democracy | Politics & Society | 3.24× | ||
| 05 | Macau | Travel & Leisure | 2.89× | ||
| 06 | Real property | Home & Garden | 2.80× | ||
| 07 | Videography | Internet & Social Media | 2.74× | ||
| 08 | Psychology | Business & Career | 2.56× | ||
| 09 | Non-governmental organization | Politics & Society | 2.56× | ||
| 10 | GitHub | Internet & Social Media | 2.40× | ||
| 11 | Coursera | Business & Career | 2.32× | ||
| 12 | Wattpad | Internet & Social Media | 2.25× | ||
| 13 | Hindustan | Politics & Society | 2.17× | ||
| 14 | Crossword | Games | 2.13× | ||
| 15 | Wikipedia | Internet & Social Media | 2.07× | ||
| 16 | Young's | Food & Beverages | 1.99× | ||
| 17 | University | Business & Career | 1.87× | ||
| 18 | Volunteering | Politics & Society | 1.81× | ||
| 19 | Himalayas | Travel & Leisure | 1.75× | ||
| 20 | Instant messaging | Internet & Social Media | 1.54× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 1.81× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.70× | |
| Extroversion | THRILL | 1.24× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.54× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.64× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.68× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indien, die aktiv nach Humanities suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
Von globalen Massenmarken bis zu lokalen Nischensegmenten — entdecken Sie die vollständige Bibliothek und die enthaltenen Intelligence-Schichten.