Ein Datenprofil der Menschen, die Team sport in Indien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Team sport hat eine geschätzte Zielgruppe von 16,150,000 Personen in Indien.
Team sport hat eine geschätzte Zielgruppe von 16,150,000 Personen in Indien. Top-Markenaffinitäten: Superman, Harry Potter, West Indies cricket team, Hobby, Henry Cavill.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Superman, Harry Potter, West Indies cricket team, mit der stärksten Überindexierung bei Superman (2.07× Landesdurchschnitt).
Der typische Team sport-Fan in Indien zeigt ausgeprägte Early Adopter Mentality-Tendenzen und eine deutliche Affinität zu Superman.
Die Kennzahlen, die das Team sport-Profil in Indien charakterisieren.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Geschätzte Zielgruppengröße | 16,150,000 |
der weltweiten Team sport-Zielgruppe entfallen auf Indien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 26.4% |
| India | 7.5% |
| United Kingdom | 6.4% |
Die stärksten Cross-Interessen der Team sport-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | West Indies cricket team | Sports | 4.81× | ||
| 02 | Henry Cavill | Movies & TV | 4.80× | ||
| 03 | Emma Watson | Movies & TV | 4.80× | ||
| 04 | Jennifer Lawrence | Movies & TV | 4.80× | ||
| 05 | Better Call Saul | Movies & TV | 4.80× | ||
| 06 | Diet Coke | Food & Beverages | 4.75× | ||
| 07 | Anne Hathaway | Movies & TV | 3.94× | ||
| 08 | Tom Cruise | Movies & TV | 3.27× | ||
| 09 | Brad Pitt | Movies & TV | 2.82× | ||
| 10 | Drop shipping | Shopping | 2.72× | ||
| 11 | Videography | Internet & Social Media | 2.71× | ||
| 12 | Real property | Home & Garden | 2.42× | ||
| 13 | True Detective | Movies & TV | 2.38× | ||
| 14 | Wikipedia | Internet & Social Media | 2.08× | ||
| 15 | Superman | Movies & TV | 2.07× | ||
| 16 | Hobby | Home & Garden | 2.06× | ||
| 17 | Harry Potter | Movies & TV | 2.01× | ||
| 18 | UEFA Champions League | Sports | 1.81× | ||
| 19 | Gambling | Games | 1.76× | ||
| 20 | Instant messaging | Internet & Social Media | 1.53× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.41× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.21× | |
| Extroversion | THRILL | 1.18× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.51× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.53× | |
| Creativity | OPEN | 0.59× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indien, die aktiv nach Team sport suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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