Ein Datenprofil der Menschen, die Superhero in Italien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Superhero hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,079,288 Personen in Italien.
Superhero hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,079,288 Personen in Italien. 44.7% sind weiblich, 55.3% männlich, Durchschnittsalter 34.8. Top-Markenaffinitäten: Twitch, One Piece, Superman, Pokémon, Harry Potter.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Twitch, One Piece, Superman, mit der stärksten Überindexierung bei Twitch (5.31× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Superhero-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 34.8 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Social Media Usage, Mindfulness.
Der typische Superhero-Fan in Italien ist eher männlich, etwa 34.8 Jahre alt, mit ausgeprägten Social Media Usage-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Twitch.
Die Kennzahlen, die das Superhero-Profil in Italien charakterisieren.
44.7% sind weiblich, 55.3% männlich, Durchschnittsalter 34.8.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 44.7% |
| Männlich | 55.3% |
| Durchschnittsalter | 34.8 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 4,079,288 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 30% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 15% | |
| 50+ | 13% |
der weltweiten Superhero-Zielgruppe entfallen auf Italien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 25.3% |
| China | 9.1% |
| Brazil | 7.3% |
Die stärksten Cross-Interessen der Superhero-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Guardians of the Galaxy (film) | Movies & TV | 6.16× | ||
| 02 | Twitch | Games | 5.31× | ||
| 03 | Superhero fiction | Literature | 5.30× | ||
| 04 | Candy Crush Saga | Games | 4.93× | ||
| 05 | Crunchyroll | Games | 4.17× | ||
| 06 | One Piece | Movies & TV | 3.90× | ||
| 07 | Pokémon | Games | 3.56× | ||
| 08 | Strategy video game | Games | 2.97× | ||
| 09 | DC Comics | Literature | 2.96× | ||
| 10 | Anime and manga fandom | Literature | 2.61× | ||
| 11 | Steam | Games | 2.61× | ||
| 12 | Superman | Movies & TV | 2.60× | ||
| 13 | Batman | Movies & TV | 2.39× | ||
| 14 | Harry Potter | Movies & TV | 1.85× | ||
| 15 | Comics | Literature | 1.79× | ||
| 16 | Stranger Things | Movies & TV | 1.68× | ||
| 17 | Livemusic | Music & Radio | 1.64× | ||
| 18 | corriere dello sport | Sports | 1.61× | ||
| 19 | Mobile game | Games | 1.55× | ||
| 20 | Wikipedia | Internet & Social Media | 1.54× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.35× | |
| Mindfulness | BALANCE | 1.21× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.20× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 0.70× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.71× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.75× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Italien, die aktiv nach Superhero suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Italien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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