Rascasse Audience Intelligence

Wrestling Zielgruppe in Italien

Ein Datenprofil der Menschen, die Wrestling in Italien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Wrestling hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,566,126 Personen in Italien.

Der durchschnittliche Wrestling-Fan in Italien ist 36.3 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Lombardy.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Lombardy, Lazio, Campania.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Grappling, Self-defense, Boxing, mit der stärksten Überindexierung bei Grappling (9.44× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Wrestling-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 36.3 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Risk Appetite, Patriotism.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 20 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Wrestling-Fan in Italien ist eher männlich, etwa 36.3 Jahre alt, mit ausgeprägten Risk Appetite-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Grappling.

Kategorie: Sports · Typ: Topic · Subtyp: Sport

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Wrestling-Profil in Italien charakterisieren.

Zielgruppengröße
3.6M
in Italien
Geschlecht
23.0%
77.0% männlich
Alter
36.3
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#1980
Topic in Italien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-18%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Wrestling-Fans

23.0% sind weiblich, 77.0% männlich, Durchschnittsalter 36.3.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

23.0%
Weiblich
77.0%
Männlich
Demografische Verteilung der Wrestling-Zielgruppe in Italien
MetrikWert
Weiblich23.0%
Männlich77.0%
Durchschnittsalter36.3
Geschätzte Zielgruppengröße3,566,126
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 36.3
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Wrestling-Zielgruppe in Italien
AltersgruppeAnteil%
16-1928%
20-2921%
30-3918%
40-4917%
50+16%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

3.4%

der weltweiten Wrestling-Zielgruppe entfallen auf Italien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Wrestling
LandAnteil
United States26.5%
Japan5.1%
India5.1%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Italien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Wrestling-Zielgruppe in Italien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Wrestling-Fans nach Region: Top-Regionen in Italien
#RegionReichweiteAffinität×
01Lombardy~900K1.48×
02Abruzzo~100K1.35×
03Campania~500K1.24×
04Puglia~300K1.18×
05Lazio~500K1.17×
06Calabria~100K1.16×
07Piedmont~300K1.15×
08Sicilia~300K1.12×
09Tuscany~300K1.07×
10Emilia-Romagna~300K0.98×
11Veneto~300K0.95×
12Umbria~50K0.95×
13Sardinia~90K0.94×
14Liguria~90K0.90×
15Basilicata~30K0.87×
16Marche~80K0.84×
17Friuli-Venezia Giulia~50K0.81×
18Molise~10K0.79×
19Trentino-Alto Adige/Südtirol~50K0.78×
20Aosta Valley~7K0.73×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Wrestling-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Wrestling-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01GrapplingSports9.44×
02AikidoSports5.31×
03Self-defenseSports5.10×
04John CenaSports5.02×
05TaekwondoSports4.98×
06BoxingSports4.61×
07JudoSports4.47×
08WWESports3.39×
09Broadcasting of sports eventsMovies & TV3.01×
10Car washCars & Mobility2.97×
11NBA playoffsSports2.93×
12Ultimate Fighting ChampionshipSports2.92×
13Plug-in hybridCars & Mobility2.88×
14Mixed martial artsSports2.71×
15DAZNMovies & TV2.69×
16Serie BSports2.42×
17Novak DjokovicSports1.94×
18SupermanMovies & TV1.60×
19Como 1907Sports1.58×
20WikipediaInternet & Social Media1.51×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Wrestling-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Wrestling-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Risk AppetiteTHRILL1.44×
PatriotismCONSERVATISM1.38×
SpiritualityBALANCE1.12×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Wrestling-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
CreativityOPEN0.67×
Quality AwarenessPREMIUM0.70×
Price SensitivityPREMIUM0.72×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Wrestling in Italien?

Wrestling hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,566,126 Personen in Italien, konzentriert auf Lombardy und Lazio.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Wrestling-Fans verteilt?

23.0% der Wrestling-Fans sind weiblich, 77.0% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 36.3 Jahren.

03

Welche Marken mögen Wrestling-Fans am meisten?

Wrestling-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Grappling (9.44×), Self-defense (5.1×) und Boxing (4.61×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Wrestling-Fans in Italien?

Wrestling-Fans in Italien konzentrieren sich vor allem auf Lombardy (Reichweite ~900K), Lazio (Reichweite ~500K) und Campania (Reichweite ~500K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Wrestling-Fans außerdem?

Über Wrestling hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Self-defense (5.1×), Boxing (4.61×), Serie B (2.42×) und Judo (4.47×) im Vergleich zum Italien-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Italien, die aktiv nach Wrestling suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Italien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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