ANIMEFLV Zielgruppe in Mexiko

ANIMEFLV hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,392,119 Personen in Mexiko. 20.8% sind weiblich, 79.2% männlich, Durchschnittsalter 24.7. Top-Regionen: Distrito Federal, State of Mexico, Veracruz (state). Top-Markenaffinitäten: League of Legends, The Legend of Zelda, Role-playing games, Hello Kitty, Shōnen manga.

Der durchschnittliche ANIMEFLV-Fan in Mexiko ist 24.7 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Distrito Federal. Die Zielgruppe konzentriert sich auf Distrito Federal, State of Mexico, Veracruz (state). Zu den Top-Markenaffinitäten zählen League of Legends, The Legend of Zelda, Role-playing games, mit der stärksten Überindexierung bei League of Legends (6.41× Landesdurchschnitt). Demografisch ist die ANIMEFLV-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 24.7 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Individualism, Family Orientation. Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 26 von Rascasse erfasste Regionen.

Kategorie: Internet & Social Media · Typ: Website / Newspaper / Magazine · Subtyp: TV / music streaming

Publikums-Demografie von ANIMEFLV

Demografische Verteilung der ANIMEFLV-Zielgruppe in Mexiko
MetrikWert
Weiblich20.8%
Männlich79.2%
Durchschnittsalter24.7
Geschätzte Zielgruppengröße4,392,119

Zielgruppen-Persona

Der typische ANIMEFLV-Fan in Mexiko ist eher männlich, etwa 24.7 Jahre alt, mit ausgeprägten Individualism-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu League of Legends.

Top-Regionen in Mexiko

Top-Regionen nach Reichweite für ANIMEFLV in Mexiko
RegionReichweiteAffinität
Distrito Federal~500K0.93×
State of Mexico~400K0.73×
Veracruz (state)~300K1.15×
Nuevo Leon~300K1.04×
Jalisco~300K0.84×
Tamaulipas~300K1.81×
Baja California~200K1.34×
Quintana Roo~200K2.39×
Puebla~200K0.79×
Guanajuato~200K0.77×
Chihuahua~100K0.95×
Chiapas~100K1.05×
Yucatan~100K1.52×
Coahuila de Zaragoza~100K0.95×
Michoacan de Ocampo~100K0.78×
Guerrero~100K0.96×
Hidalgo~70K0.66×
Morelos~60K0.83×
Durango~50K0.79×
Campeche~40K1.22×
Nayarit~40K0.87×
Aguascalientes~40K0.63×
Baja California Sur~30K0.96×
Tlaxcala~30K0.64×
Zacatecas~30K0.53×
Colima~30K0.89×

Top-Markenaffinitäten

Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der ANIMEFLV-Zielgruppe
MarkeAffinitätKategorie
League of Legends6.41×Games
The Legend of Zelda9.46×Games
Role-playing games2.84×Games
Hello Kitty4.22×Kids & Family
Shōnen manga5.03×Literature
Minecraft3.32×Games
Electronic sports4.67×Sports
Nintendo Switch3.61×Games
Podcast2.18×Music & Radio
Tom Cruise3.76×Movies & TV
Xbox2.44×Games
Anime movies1.64×Movies & TV
Cosplay3.67×Games
Animated movies1.64×Movies & TV
Virtual reality2.83×Technology & Electronics
Strategy games3.22×Games
Fortnite2.58×Games
TV reality shows1.51×Movies & TV
Netflix1.54×Movies & TV
Henry Cavill3.03×Movies & TV

Psychografisches Profil

Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Top-Persönlichkeitsmerkmale der ANIMEFLV-Zielgruppe
MerkmalClusterWert
IndividualismJOY1.89
Family OrientationCONSERVATISM1.87
Early Adopter MentalityPOWER1.36
LGBTQ+ IdentityOPEN1.27
Community OrientationOPEN1.27
Career OrientationPOWER1.15

Weltweite Verteilung

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für ANIMEFLV
LandAnteil
Mexico13.9%
Colombia12.9%
Chile11.5%

ANIMEFLV-Zielgruppen in anderen Ländern

Weitere TV / music streaming-Zielgruppen in Mexiko

Häufige Fragen

Wie viele Fans hat ANIMEFLV in Mexiko?

ANIMEFLV hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,392,119 Personen in Mexiko, konzentriert auf Distrito Federal und State of Mexico.

Wie sind Geschlecht und Alter der ANIMEFLV-Fans verteilt?

20.8% der ANIMEFLV-Fans sind weiblich, 79.2% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 24.7 Jahren.

Welche Marken mögen ANIMEFLV-Fans am meisten?

ANIMEFLV-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu League of Legends (6.41×), The Legend of Zelda (9.46×) und Role-playing games (2.84×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

Wo leben die ANIMEFLV-Fans in Mexiko?

ANIMEFLV-Fans in Mexiko konzentrieren sich vor allem auf Distrito Federal (Reichweite ~500K), State of Mexico (Reichweite ~400K) und Veracruz (state) (Reichweite ~300K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

Welche anderen Marken mögen ANIMEFLV-Fans außerdem?

Über ANIMEFLV hinaus überindexiert die Zielgruppe bei The Legend of Zelda (9.46×), Role-playing games (2.84×), Hello Kitty (4.22×) und Shōnen manga (5.03×) im Vergleich zum Mexiko-Durchschnitt.

So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Mexiko, die aktiv nach ANIMEFLV suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Mexiko erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.