Rascasse Audience Intelligence

World of Warcraft Zielgruppe in Niederlande

Ein Datenprofil der Menschen, die World of Warcraft in Niederlande kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. World of Warcraft hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,509,701 Personen in Niederlande.

Der durchschnittliche World of Warcraft-Fan in Niederlande ist 36.8 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Zuid-Holland.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Zuid-Holland, North Holland, North Brabant.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen postcode loterij, Libelle, C&A, mit der stärksten Überindexierung bei postcode loterij (1.9× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die World of Warcraft-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 36.8 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Design Affinity, Need for Security.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 12 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische World of Warcraft-Fan in Niederlande ist eher männlich, etwa 36.8 Jahre alt, mit ausgeprägten Design Affinity-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu postcode loterij.

Kategorie: Games · Typ: Video / Board Game · Subtyp: Video game

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-12.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das World of Warcraft-Profil in Niederlande charakterisieren.

Zielgruppengröße
1.5M
in Niederlande
Geschlecht
41.8%
58.2% männlich
Alter
36.8
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#822
Video / Board Game in Niederlande
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+2%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der World of Warcraft-Fans

41.8% sind weiblich, 58.2% männlich, Durchschnittsalter 36.8.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

41.8%
Weiblich
58.2%
Männlich
Demografische Verteilung der World of Warcraft-Zielgruppe in Niederlande
MetrikWert
Weiblich41.8%
Männlich58.2%
Durchschnittsalter36.8
Geschätzte Zielgruppengröße1,509,701
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 36.8
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der World of Warcraft-Zielgruppe in Niederlande
AltersgruppeAnteil%
16-1928%
20-2920%
30-3916%
40-4917%
50+19%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

3.1%

der weltweiten World of Warcraft-Zielgruppe entfallen auf Niederlande.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für World of Warcraft
LandAnteil
United States28.3%
Germany9.0%
France7.3%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Niederlande. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die World of Warcraft-Zielgruppe in Niederlande am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

World of Warcraft-Fans nach Region: Top-Regionen in Niederlande
#RegionReichweiteAffinität×
01Flevoland~50K1.21×
02Zuid-Holland~400K1.13×
03North Holland~300K1.11×
04Limburg~100K1.08×
05North Brabant~300K1.04×
06Gelderland~200K1.02×
07Overijssel~100K0.99×
08Friesland~60K0.98×
09Drenthe~40K0.90×
10Zeeland~30K0.90×
11Groningen~50K0.89×
12Utrecht~90K0.80×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der World of Warcraft-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der World of Warcraft-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01LibellePets & Animals2.01×
02PensionBusiness & Career1.99×
03postcode loterijGames1.90×
04BonprixShopping1.87×
05Summer houseTravel & Leisure1.80×
06MagnesiumHealth1.77×
07Garden centreHome & Garden1.76×
08Van der Valk (company)Travel & Leisure1.67×
09BeddingHome & Garden1.67×
10Holiday cottageTravel & Leisure1.67×
11MS ModeFashion & Accessoires1.65×
12Jan Smit (singer)Music & Radio1.65×
13C&AShopping1.63×
14Center ParcsTravel & Leisure1.63×
15MSNNews1.62×
16ScapinoFashion & Accessoires1.61×
17Social DealPolitics & Society1.58×
18Dirk van den BroekFood & Beverages1.56×
19Bruna (company)Literature1.55×
20CottageTravel & Leisure1.54×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der World of Warcraft-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der World of Warcraft-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Design AffinityPREMIUM1.39×
Need for SecurityCONSERVATISM1.23×
Price SensitivityPREMIUM1.07×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der World of Warcraft-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
PatriotismCONSERVATISM0.41×
Healthy LifestyleBALANCE0.56×
TravellingTHRILL0.93×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat World of Warcraft in Niederlande?

World of Warcraft hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,509,701 Personen in Niederlande, konzentriert auf Zuid-Holland und North Holland.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der World of Warcraft-Fans verteilt?

41.8% der World of Warcraft-Fans sind weiblich, 58.2% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 36.8 Jahren.

03

Welche Marken mögen World of Warcraft-Fans am meisten?

World of Warcraft-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu postcode loterij (1.9×), Libelle (2.01×) und C&A (1.63×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die World of Warcraft-Fans in Niederlande?

World of Warcraft-Fans in Niederlande konzentrieren sich vor allem auf Zuid-Holland (Reichweite ~400K), North Holland (Reichweite ~300K) und North Brabant (Reichweite ~300K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen World of Warcraft-Fans außerdem?

Über World of Warcraft hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Libelle (2.01×), C&A (1.63×), Van der Valk (company) (1.67×) und Scapino (1.61×) im Vergleich zum Niederlande-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Niederlande, die aktiv nach World of Warcraft suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Niederlande erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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