Ein Datenprofil der Menschen, die Broadcasting in Norwegen kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Broadcasting hat eine geschätzte Zielgruppe von 811,416 Personen in Norwegen.
Broadcasting hat eine geschätzte Zielgruppe von 811,416 Personen in Norwegen. 45.1% sind weiblich, 54.9% männlich, Durchschnittsalter 44.0. Top-Markenaffinitäten: Google, Current events, Happiness, Video games, Hairstyle.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Google, Current events, Happiness, mit der stärksten Überindexierung bei Google (1.52× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Broadcasting-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 44.0 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Convenience Orientation, Early Adopter Mentality.
Der typische Broadcasting-Fan in Norwegen ist ausgeglichen, etwa 44.0 Jahre alt, mit ausgeprägten Convenience Orientation-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Google.
Die Kennzahlen, die das Broadcasting-Profil in Norwegen charakterisieren.
45.1% sind weiblich, 54.9% männlich, Durchschnittsalter 44.0.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 45.1% |
| Männlich | 54.9% |
| Durchschnittsalter | 44.0 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 811,416 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 10% | |
| 20-29 | 16% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 23% | |
| 50+ | 32% |
der weltweiten Broadcasting-Zielgruppe entfallen auf Norwegen.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 19.5% |
| India | 5.7% |
| Brazil | 5.0% |
Die stärksten Cross-Interessen der Broadcasting-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Radio | Technology & Electronics | 2.29× | ||
| 02 | Hairstyle | Beauty & Wellness | 2.08× | ||
| 03 | Germany | Travel & Leisure | 1.86× | ||
| 04 | Viral video | Internet & Social Media | 1.82× | ||
| 05 | First-person shooter games | Games | 1.76× | ||
| 06 | Instant messaging | Internet & Social Media | 1.71× | ||
| 07 | Science fiction movies | Movies & TV | 1.70× | ||
| 08 | Charity and causes | Business & Career | 1.62× | ||
| 09 | Fiction books | Literature | 1.60× | ||
| 10 | Financial services | Business & Career | 1.59× | ||
| 11 | Celebrity | Movies & TV | 1.58× | ||
| 12 | Newspapers | Literature | 1.58× | ||
| 13 | Wikipedia | Internet & Social Media | 1.58× | ||
| 14 | Online games | Games | 1.57× | ||
| 15 | Current events | Arts & Culture | 1.56× | ||
| 16 | Electronics | Technology & Electronics | 1.55× | ||
| 17 | Happiness | Health | 1.53× | ||
| 18 | Internet & Social Media | 1.52× | |||
| 19 | Video games | Games | 1.52× | ||
| 20 | Hair products | Beauty & Wellness | 1.50× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.35× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.33× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.32× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| DIY Mentality | THRILL | 0.75× | |
| Creativity | OPEN | 0.77× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.79× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Norwegen, die aktiv nach Broadcasting suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Norwegen erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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