Ein Datenprofil der Menschen, die Organization in Schweden kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Organization hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,267,671 Personen in Schweden.
Organization hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,267,671 Personen in Schweden. 51.9% sind weiblich, 48.1% männlich, Durchschnittsalter 44.3. Top-Markenaffinitäten: Google, Dogs, Hair products, Shoes, Happiness.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Google, Dogs, Hair products, mit der stärksten Überindexierung bei Google (1.75× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Organization-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 44.3 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Community Orientation, Career Orientation.
Der typische Organization-Fan in Schweden ist ausgeglichen, etwa 44.3 Jahre alt, mit ausgeprägten Community Orientation-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Google.
Die Kennzahlen, die das Organization-Profil in Schweden charakterisieren.
51.9% sind weiblich, 48.1% männlich, Durchschnittsalter 44.3.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 51.9% |
| Männlich | 48.1% |
| Durchschnittsalter | 44.3 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 1,267,671 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 8% | |
| 20-29 | 16% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 25% | |
| 50+ | 30% |
der weltweiten Organization-Zielgruppe entfallen auf Schweden.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 24.5% |
| Italy | 5.6% |
| Brazil | 5.4% |
Die stärksten Cross-Interessen der Organization-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Viral video | Internet & Social Media | 2.51× | ||
| 02 | Charity and causes | Business & Career | 2.42× | ||
| 03 | First-person shooter games | Games | 2.23× | ||
| 04 | Financial services | Business & Career | 2.15× | ||
| 05 | Fiction books | Literature | 2.08× | ||
| 06 | Gambling | Games | 2.00× | ||
| 07 | Hair products | Beauty & Wellness | 1.96× | ||
| 08 | Tattoos | Fashion & Accessoires | 1.89× | ||
| 09 | Happiness | Health | 1.87× | ||
| 10 | Dogs | Pets & Animals | 1.85× | ||
| 11 | Celebrity | Movies & TV | 1.82× | ||
| 12 | Meat | Food & Beverages | 1.76× | ||
| 13 | Internet & Social Media | 1.75× | |||
| 14 | Video games | Games | 1.70× | ||
| 15 | Higher education | Business & Career | 1.70× | ||
| 16 | Bars | Travel & Leisure | 1.68× | ||
| 17 | Intersport | Shopping | 1.65× | ||
| 18 | Current events | Arts & Culture | 1.60× | ||
| 19 | Shoes | Fashion & Accessoires | 1.53× | ||
| 20 | Mobile phones | Technology & Electronics | 1.53× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 2.25× | |
| Career Orientation | POWER | 1.64× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.40× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.82× | |
| Creativity | OPEN | 0.86× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.88× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Schweden, die aktiv nach Organization suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Schweden erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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