Ein Datenprofil der Menschen, die Geek in USA kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Geek hat eine geschätzte Zielgruppe von 16,169,801 Personen in USA.
Der durchschnittliche Geek-Fan in USA ist 33.4 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in California.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf California, Texas, Florida.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Superman, Fandom, Comics, mit der stärksten Überindexierung bei Superman (2× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Geek-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 33.4 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Patriotism, Early Adopter Mentality.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 50 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Geek-Fan in USA ist eher männlich, etwa 33.4 Jahre alt, mit ausgeprägten Patriotism-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Superman.
Die Kennzahlen, die das Geek-Profil in USA charakterisieren.
44.2% sind weiblich, 55.8% männlich, Durchschnittsalter 33.4.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 44.2% |
| Männlich | 55.8% |
| Durchschnittsalter | 33.4 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 16,169,801 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 36% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 12% |
Wo die Geek-Zielgruppe in USA am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | California | ~3M | 1.64× | |
| 02 | Texas | ~2M | 1.27× | |
| 03 | Arizona | ~400K | 1.25× | |
| 04 | Nevada | ~200K | 1.25× | |
| 05 | Louisiana | ~300K | 1.23× | |
| 06 | Washington | ~400K | 1.22× | |
| 07 | Virginia | ~500K | 1.19× | |
| 08 | Maryland | ~300K | 1.19× | |
| 09 | New York | ~1M | 1.16× | |
| 10 | Florida | ~1M | 1.14× | |
| 11 | Oregon | ~200K | 1.14× | |
| 12 | New Mexico | ~90K | 1.09× | |
| 13 | Kansas | ~100K | 1.08× | |
| 14 | West Virginia | ~80K | 1.08× | |
| 15 | Alaska | ~40K | 1.08× | |
| 16 | Massachusetts | ~300K | 1.05× | |
| 17 | Alabama | ~200K | 1.05× | |
| 18 | Georgia | ~500K | 1.04× | |
| 19 | Oklahoma | ~200K | 1.04× | |
| 20 | Colorado | ~300K | 1.03× | |
| 21 | Washington, District of Columbia | ~50K | 1.03× | |
| 22 | Mississippi | ~100K | 1.01× | |
| 23 | Arkansas | ~100K | 1.01× | |
| 24 | Minnesota | ~200K | 1.00× | |
| 25 | Nebraska | ~80K | 1.00× | |
| 26 | Illinois | ~500K | 0.99× | |
| 27 | Utah | ~100K | 0.99× | |
| 28 | New Jersey | ~400K | 0.97× | |
| 29 | Indiana | ~300K | 0.96× | |
| 30 | Missouri | ~300K | 0.96× | |
| 31 | Tennessee | ~300K | 0.95× | |
| 32 | North Carolina | ~500K | 0.94× | |
| 33 | Kentucky | ~200K | 0.94× | |
| 34 | Connecticut | ~200K | 0.94× | |
| 35 | Hawaii | ~60K | 0.92× | |
| 36 | Delaware | ~40K | 0.91× | |
| 37 | South Carolina | ~200K | 0.90× | |
| 38 | Pennsylvania | ~500K | 0.88× | |
| 39 | Wisconsin | ~200K | 0.86× | |
| 40 | Iowa | ~100K | 0.86× | |
| 41 | Idaho | ~70K | 0.86× | |
| 42 | New Hampshire | ~50K | 0.86× | |
| 43 | Rhode Island | ~40K | 0.86× | |
| 44 | South Dakota | ~30K | 0.86× | |
| 45 | Ohio | ~400K | 0.85× | |
| 46 | North Dakota | ~30K | 0.85× | |
| 47 | Michigan | ~400K | 0.84× | |
| 48 | Maine | ~50K | 0.83× | |
| 49 | Vermont | ~20K | 0.82× | |
| 50 | Montana | ~30K | 0.77× |
Die stärksten Cross-Interessen der Geek-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Superhero fiction | Literature | 5.20× | ||
| 02 | Fandom | Literature | 3.19× | ||
| 03 | DC Comics | Literature | 3.16× | ||
| 04 | Anime and manga fandom | Literature | 2.98× | ||
| 05 | Pokémon | Games | 2.78× | ||
| 06 | GameStop | Games | 2.15× | ||
| 07 | Comics | Literature | 2.14× | ||
| 08 | Beetlejuice | Movies & TV | 2.08× | ||
| 09 | Game of Thrones | Movies & TV | 2.06× | ||
| 10 | Superman | Movies & TV | 2.00× | ||
| 11 | Batman | Movies & TV | 1.89× | ||
| 12 | Manga | Literature | 1.87× | ||
| 13 | Mixed martial arts | Sports | 1.83× | ||
| 14 | Fiction books | Literature | 1.80× | ||
| 15 | Harry Potter | Movies & TV | 1.79× | ||
| 16 | Drawing | Home & Garden | 1.65× | ||
| 17 | Science fiction movies | Movies & TV | 1.64× | ||
| 18 | Hollywood | Travel & Leisure | 1.62× | ||
| 19 | MSN | News | 1.60× | ||
| 20 | Mobile game | Games | 1.58× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.61× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.42× | |
| Extroversion | THRILL | 1.37× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.72× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.81× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.89× |
Geek hat eine geschätzte Zielgruppe von 16,169,801 Personen in USA, konzentriert auf California und Texas.
44.2% der Geek-Fans sind weiblich, 55.8% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 33.4 Jahren.
Geek-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Superman (2×), Fandom (3.19×) und Comics (2.14×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Geek-Fans in USA konzentrieren sich vor allem auf California (Reichweite ~3M), Texas (Reichweite ~2M) und Florida (Reichweite ~1M). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Geek hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Fandom (3.19×), Comics (2.14×), Anime and manga fandom (2.98×) und Pokémon (2.78×) im Vergleich zum USA-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in USA, die aktiv nach Geek suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in USA erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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