Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Playstation 5 en Brasil — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Playstation 5 tiene una audiencia estimada de 5,789,677 personas en Brasil.
Playstation 5 tiene una audiencia estimada de 5,789,677 personas en Brasil. 33.7% son mujeres, 66.3% son hombres, edad promedio 32.7. Principales afinidades de marca: Superman, Xbox, Instagram, Steam, Rock music.
Las principales afinidades de marca incluyen Superman, Xbox, Instagram, con mayor sobre-indexación en Superman (2.09× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Playstation 5 se inclina más masculino con una edad media de 32.7 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Early Adopter Mentality, Patriotism.
El seguidor típico de Playstation 5 en Brasil es más masculino, de unos 32.7 años, con fuertes tendencias hacia Early Adopter Mentality y una notable afinidad por Superman.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Playstation 5 en Brasil.
33.7% son mujeres, 66.3% son hombres, edad promedio 32.7.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 33.7% |
| Hombres | 66.3% |
| Edad promedio | 32.7 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 5,789,677 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 33% | |
| 20-29 | 27% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 10% |
de la audiencia mundial de Playstation 5 procede de Brasil.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 18.5% |
| Japan | 13.1% |
| Brazil | 9.0% |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Playstation 5 — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Nintendo Switch | Games | 3.63× | ||
| 02 | Xbox | Games | 3.35× | ||
| 03 | Steam | Games | 3.04× | ||
| 04 | Fortnite | Games | 2.63× | ||
| 05 | Epic Games | Games | 2.54× | ||
| 06 | The Big Bang Theory | Movies & TV | 2.38× | ||
| 07 | Superman | Movies & TV | 2.09× | ||
| 08 | Rock music | Music & Radio | 1.69× | ||
| 09 | WebMotors | Cars & Mobility | 1.69× | ||
| 10 | Pop music | Music & Radio | 1.67× | ||
| 11 | Action movies | Movies & TV | 1.62× | ||
| 12 | PCI Concursos | Shopping | 1.61× | ||
| 13 | Stranger Things | Movies & TV | 1.59× | ||
| 14 | Hip hop music | Music & Radio | 1.59× | ||
| 15 | Serie A | Sports | 1.55× | ||
| 16 | Samsung | Technology & Electronics | 1.55× | ||
| 17 | Internet & Social Media | 1.54× | |||
| 18 | Spotify | Internet & Social Media | 1.54× | ||
| 19 | Batman | Movies & TV | 1.54× | ||
| 20 | Premier League | Sports | 1.53× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.48× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.27× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.22× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.53× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.53× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.59× |
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El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Brasil que buscan activamente Playstation 5. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Brasil. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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