Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran GameStop en Estados Unidos — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. GameStop tiene una audiencia estimada de 28,333,558 personas en Estados Unidos.
El fan promedio de GameStop en Estados Unidos tiene 33.1 años, es más masculino, y vive principalmente en California.
La audiencia se concentra en California, Texas, Florida.
Las principales afinidades de marca incluyen AutoZone, O'Reilly Auto Parts, Godzilla, con mayor sobre-indexación en AutoZone (4.91× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de GameStop se inclina más masculino con una edad media de 33.1 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Convenience Orientation, Quality Awareness.
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 50 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de GameStop en Estados Unidos es más masculino, de unos 33.1 años, con fuertes tendencias hacia Convenience Orientation y una notable afinidad por AutoZone.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de GameStop en Estados Unidos.
26.7% son mujeres, 73.3% son hombres, edad promedio 33.1.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 26.7% |
| Hombres | 73.3% |
| Edad promedio | 33.1 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 28,333,558 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 34% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 13% | |
| 50+ | 10% |
Dónde es más fuerte la audiencia de GameStop en Estados Unidos.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Kentucky | ~500K | 1.40× | |
| 02 | Louisiana | ~500K | 1.30× | |
| 03 | Ohio | ~1M | 1.29× | |
| 04 | Mississippi | ~300K | 1.29× | |
| 05 | West Virginia | ~200K | 1.28× | |
| 06 | Texas | ~3M | 1.23× | |
| 07 | South Carolina | ~500K | 1.22× | |
| 08 | New Mexico | ~200K | 1.22× | |
| 09 | North Carolina | ~1M | 1.20× | |
| 10 | Nevada | ~300K | 1.20× | |
| 11 | Tennessee | ~700K | 1.18× | |
| 12 | Pennsylvania | ~1M | 1.17× | |
| 13 | Alabama | ~500K | 1.17× | |
| 14 | Oklahoma | ~400K | 1.17× | |
| 15 | Delaware | ~90K | 1.16× | |
| 16 | Missouri | ~500K | 1.15× | |
| 17 | Indiana | ~600K | 1.13× | |
| 18 | Florida | ~2M | 1.11× | |
| 19 | Georgia | ~1M | 1.11× | |
| 20 | Arizona | ~700K | 1.11× | |
| 21 | Virginia | ~800K | 1.08× | |
| 22 | Rhode Island | ~100K | 1.07× | |
| 23 | Michigan | ~800K | 1.06× | |
| 24 | Maryland | ~500K | 1.04× | |
| 25 | Oregon | ~300K | 1.02× | |
| 26 | Kansas | ~200K | 1.01× | |
| 27 | California | ~3M | 0.99× | |
| 28 | Illinois | ~1M | 0.99× | |
| 29 | New Jersey | ~700K | 0.98× | |
| 30 | Colorado | ~400K | 0.98× | |
| 31 | Idaho | ~100K | 0.98× | |
| 32 | Connecticut | ~300K | 0.97× | |
| 33 | New York | ~1.5M | 0.96× | |
| 34 | Washington | ~600K | 0.95× | |
| 35 | Arkansas | ~200K | 0.94× | |
| 36 | New Hampshire | ~100K | 0.94× | |
| 37 | Utah | ~200K | 0.93× | |
| 38 | Wisconsin | ~400K | 0.88× | |
| 39 | Massachusetts | ~500K | 0.85× | |
| 40 | Iowa | ~200K | 0.82× | |
| 41 | Nebraska | ~100K | 0.82× | |
| 42 | Minnesota | ~300K | 0.80× | |
| 43 | Hawaii | ~100K | 0.80× | |
| 44 | Alaska | ~50K | 0.75× | |
| 45 | Maine | ~70K | 0.70× | |
| 46 | Montana | ~60K | 0.69× | |
| 47 | North Dakota | ~40K | 0.69× | |
| 48 | Wyoming | ~30K | 0.69× | |
| 49 | South Dakota | ~40K | 0.60× | |
| 50 | Washington, District of Columbia | ~40K | 0.47× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de GameStop — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Midas (automotive service) | Cars & Mobility | 8.47× | ||
| 02 | Fifth Third Bank | Business & Career | 6.34× | ||
| 03 | O'Reilly Auto Parts | Cars & Mobility | 6.20× | ||
| 04 | Pokémon (video game series) | Games | 5.27× | ||
| 05 | Crunch Fitness | Sports | 5.14× | ||
| 06 | AutoZone | Cars & Mobility | 4.91× | ||
| 07 | Advance Auto Parts | Cars & Mobility | 4.79× | ||
| 08 | Godzilla | Movies & TV | 4.20× | ||
| 09 | Casey | Music & Radio | 3.49× | ||
| 10 | United Parcel Service | Business & Career | 2.80× | ||
| 11 | Peacemaker | Movies & TV | 2.70× | ||
| 12 | Mobile game | Games | 2.57× | ||
| 13 | Harry Potter | Movies & TV | 2.13× | ||
| 14 | Video games | Games | 1.90× | ||
| 15 | TikTok | Internet & Social Media | 1.74× | ||
| 16 | Superman | Movies & TV | 1.72× | ||
| 17 | Comedy movies | Movies & TV | 1.68× | ||
| 18 | Food and drink | Food & Beverages | 1.65× | ||
| 19 | Business | Business & Career | 1.57× | ||
| 20 | Movies | Movies & TV | 1.51× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.38× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.35× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.27× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.61× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.61× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.64× |
GameStop tiene una audiencia estimada de 28,333,558 personas en Estados Unidos, concentrada en California y Texas.
26.7% de los seguidores de GameStop son mujeres, 73.3% son hombres, con una edad media de 33.1 años.
Los seguidores de GameStop muestran mayor afinidad de marca con AutoZone (4.91×), O'Reilly Auto Parts (6.2×) y Godzilla (4.2×) sobre el promedio del país.
Los fans de GameStop en Estados Unidos se concentran principalmente en California (alcance ~3M), Texas (alcance ~3M) y Florida (alcance ~2M). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
Más allá de GameStop mismo, la audiencia sobre-indexa en O'Reilly Auto Parts (6.2×), Godzilla (4.2×), Advance Auto Parts (4.79×) y Pokémon (video game series) (5.27×) comparado con el promedio de Estados Unidos.
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Estados Unidos que buscan activamente GameStop. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Estados Unidos. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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