Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de Nintendo en Estados Unidos

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Nintendo en Estados Unidos — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Nintendo tiene una audiencia estimada de 16,146,928 personas en Estados Unidos.

El fan promedio de Nintendo en Estados Unidos tiene 30.7 años, es más masculino, y vive principalmente en California.

La audiencia se concentra en California, Texas, New York.

Las principales afinidades de marca incluyen Twitch, Mobile game, GameStop, con mayor sobre-indexación en Twitch (4.84× el promedio del país).

Demográficamente, la audiencia de Nintendo se inclina más masculino con una edad media de 30.7 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 50 regiones rastreadas por Rascasse.

El seguidor típico de Nintendo en Estados Unidos es más masculino, de unos 30.7 años, con fuertes tendencias hacia Early Adopter Mentality y una notable afinidad por Twitch.

Categoría: Games · Tipo: Brand · Subtipo: Video game developer

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-10.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de Nintendo en Estados Unidos.

Tamaño de la audiencia
16.1M
en Estados Unidos
Género
39.3%
60.7% hombres
Edad
30.7
años de media
Posición en el país
#2145
Brand en Estados Unidos
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

-11%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de Nintendo

39.3% son mujeres, 60.7% son hombres, edad promedio 30.7.

Fig. 02

Distribución por género

39.3%
Mujeres
60.7%
Hombres
División demográfica de la audiencia de Nintendo en Estados Unidos
MétricaValor
Mujeres39.3%
Hombres60.7%
Edad promedio30.7
Tamaño estimado de la audiencia16,146,928
Fig. 03

Distribución por edad

Ø 30.7
años de media
Distribución por edad de la audiencia de Nintendo en Estados Unidos
Franja de edadCuota%
16-1942%
20-2924%
30-3916%
40-4911%
50+7%
Fig. 04

Distribución mundial

23.2%

de la audiencia mundial de Nintendo procede de Estados Unidos.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Nintendo
PaísCuota
United States23.2%
Japan13.4%
China8.5%
Sección 03
Afinidad (×) = cuánto más probable es que un miembro de esta audiencia viva en una región frente al promedio de Estados Unidos. Ejemplo: 2,0× significa el doble de concentración que la línea base nacional.

Geografía

Dónde es más fuerte la audiencia de Nintendo en Estados Unidos.

Fig. 05

Principales regiones por afinidad

Principales regiones en Estados Unidos
#RegiónAlcanceAfinidad×
01Utah~200K1.61×
02Idaho~100K1.34×
03Washington~400K1.26×
04Oregon~200K1.16×
05Oklahoma~200K1.15×
06New York~1M1.11×
07Indiana~300K1.11×
08Missouri~300K1.10×
09Kentucky~200K1.10×
10Nebraska~90K1.09×
11Alaska~40K1.09×
12West Virginia~80K1.08×
13Ohio~500K1.07×
14Michigan~500K1.07×
15Kansas~100K1.06×
16Arkansas~100K1.05×
17New Hampshire~70K1.05×
18Maine~60K1.05×
19North Dakota~40K1.05×
20Arizona~300K1.02×
21New Mexico~80K1.02×
22Montana~50K1.02×
23Texas~1.5M1.01×
24California~2M1.00×
25Nevada~200K1.00×
26Tennessee~300K0.99×
27Virginia~400K0.97×
28Wisconsin~200K0.97×
29Iowa~100K0.96×
30Pennsylvania~500K0.95×
31Minnesota~200K0.95×
32Illinois~500K0.94×
33Colorado~200K0.94×
34Alabama~200K0.94×
35Georgia~500K0.93×
36Louisiana~200K0.93×
37North Carolina~500K0.92×
38Connecticut~200K0.92×
39South Dakota~30K0.91×
40New Jersey~400K0.90×
41South Carolina~200K0.90×
42Mississippi~100K0.90×
43Florida~1M0.89×
44Hawaii~60K0.89×
45Maryland~200K0.86×
46Massachusetts~300K0.85×
47Vermont~20K0.85×
48Rhode Island~40K0.84×
49Delaware~30K0.77×
50Washington, District of Columbia~30K0.65×
Fig. 06

Afinidad por región

Afinidad por región — Nintendo, Estados Unidos
0.65×1.00×1.61×
Sección 04
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Intereses y afinidades de la audiencia

Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Nintendo — marcas, temas y personas combinados.

Fig. 07

Principales intereses cruzados, por afinidad

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Nintendo
#·InterésCategoríaAfinidad×
01Transformers (comics)Literature5.94×
02Counter-Strike: Global OffensiveGames5.54×
03FundingBusiness & Career4.86×
04TwitchGames4.84×
05GamingGames4.84×
06Gaming computerTechnology & Electronics4.72×
07Retail bankingBusiness & Career4.65×
08HypermarketShopping4.54×
09Collectible card gameGames4.25×
10RetrogamingGames4.19×
11GameStopGames3.96×
12ShowroomShopping3.38×
13PC gameGames3.21×
14Mobile gameGames3.13×
15Eyelash extensionsBeauty & Wellness2.91×
16GamerGames2.52×
17Men's FitnessSports2.44×
18Charity and causesBusiness & Career2.21×
19TikTokInternet & Social Media1.76×
20SupermanMovies & TV1.51×
Sección 05
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).

Personalidad de la audiencia de Nintendo

Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.

Fig. 08

Desviación respecto a la línea base nacional

Lo que destaca
Las tendencias más fuertes
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Nintendo · Lo que destaca
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Early Adopter MentalityPOWER1.49×
Social Media UsageJOY1.36×
Luxury OrientationPREMIUM1.32×
1,00× línea base
Más bien no
Las tendencias más débiles
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Nintendo · Más bien no
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
MindfulnessBALANCE0.70×
SpiritualityBALANCE0.71×
TraditionCONSERVATISM0.75×
1,00× línea base
Sección 06

Preguntas frecuentes

01

¿Cuántos seguidores tiene Nintendo en Estados Unidos?

Nintendo tiene una audiencia estimada de 16,146,928 personas en Estados Unidos, concentrada en California y Texas.

02

¿Cuál es la distribución por género y edad de los seguidores de Nintendo?

39.3% de los seguidores de Nintendo son mujeres, 60.7% son hombres, con una edad media de 30.7 años.

03

¿Qué marcas prefieren los seguidores de Nintendo?

Los seguidores de Nintendo muestran mayor afinidad de marca con Twitch (4.84×), Mobile game (3.13×) y GameStop (3.96×) sobre el promedio del país.

04

¿Dónde viven los fans de Nintendo en Estados Unidos?

Los fans de Nintendo en Estados Unidos se concentran principalmente en California (alcance ~2M), Texas (alcance ~1.5M) y New York (alcance ~1M). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.

05

¿Qué otras marcas también les gustan a los fans de Nintendo?

Más allá de Nintendo mismo, la audiencia sobre-indexa en Mobile game (3.13×), GameStop (3.96×), Gaming computer (4.72×) y Hypermarket (4.54×) comparado con el promedio de Estados Unidos.

Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Estados Unidos que buscan activamente Nintendo. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Estados Unidos. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

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