Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Game consoles en Belgique — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Game consoles compte une audience estimée à 1,198,951 personnes en Belgique.
Le fan moyen de Game consoles en Belgique a 36.3 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Antwerp.
L'audience se concentre en Antwerp, East Flanders, West Flanders.
Les principales affinités de marque incluent Twitch, Gamer, Paris Saint-Germain, avec la plus forte sur-indexation sur Twitch (2.18× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Game consoles penche plutôt masculin avec un âge moyen de 36.3 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Design Affinity, Pet Ownership.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 11 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Game consoles en Belgique est plutôt masculin, d'environ 36.3 ans, avec de fortes tendances Design Affinity et une affinité marquée pour Twitch.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Game consoles en Belgique.
38.4% sont des femmes, 61.6% des hommes, âge moyen 36.3.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 38.4% |
| Hommes | 61.6% |
| Âge moyen | 36.3 |
| Taille estimée de l'audience | 1,198,951 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 29% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 18% |
de l'audience mondiale de Game consoles provient de Belgique.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 18.4% |
| India | 4.9% |
| Italy | 4.3% |
Où l'audience de Game consoles en Belgique est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Antwerp | ~200K | 1.46× | |
| 02 | East Flanders | ~200K | 1.45× | |
| 03 | Limburg | ~80K | 1.36× | |
| 04 | West Flanders | ~100K | 1.30× | |
| 05 | Flemish Brabant | ~100K | 1.20× | |
| 06 | Brussels | ~90K | 1.02× | |
| 07 | Luxembourg | ~30K | 0.95× | |
| 08 | Walloon Brabant | ~30K | 0.94× | |
| 09 | Province of Namur | ~50K | 0.92× | |
| 10 | Liege | ~90K | 0.86× | |
| 11 | Hainaut | ~100K | 0.84× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Game consoles — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Twitch | Games | 2.18× | ||
| 02 | Epic Games | Games | 2.06× | ||
| 03 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 2.06× | ||
| 04 | League of Legends | Games | 2.03× | ||
| 05 | PlayStation 4 | Games | 1.97× | ||
| 06 | Strategy video game | Games | 1.88× | ||
| 07 | Anime convention | Literature | 1.83× | ||
| 08 | Fortnite | Games | 1.81× | ||
| 09 | Otaku | Literature | 1.81× | ||
| 10 | Pokémon | Games | 1.79× | ||
| 11 | Playstation 5 | Games | 1.79× | ||
| 12 | PlayStation | Games | 1.79× | ||
| 13 | One Piece | Movies & TV | 1.78× | ||
| 14 | PC game | Games | 1.72× | ||
| 15 | Discord | Internet & Social Media | 1.69× | ||
| 16 | Gamer | Games | 1.64× | ||
| 17 | Paris Saint-Germain | Sports | 1.62× | ||
| 18 | Anime and manga fandom | Literature | 1.60× | ||
| 19 | World of Warcraft | Games | 1.55× | ||
| 20 | Real-time strategy | Games | 1.54× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.99× | |
| Pet Ownership | JOY | 0.92× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.91× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.80× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.81× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.82× |
Game consoles compte une audience estimée à 1,198,951 personnes en Belgique, concentrée en Antwerp et East Flanders.
38.4% des fans de Game consoles sont des femmes, 61.6% des hommes, avec un âge moyen de 36.3 ans.
Les fans de Game consoles montrent la plus forte affinité de marque pour Twitch (2.18×), Gamer (1.64×) et Paris Saint-Germain (1.62×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Game consoles en Belgique se concentrent principalement en Antwerp (portée ~200K), East Flanders (portée ~200K) et West Flanders (portée ~100K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Game consoles, l'audience sur-indexe sur Gamer (1.64×), Paris Saint-Germain (1.62×), Fortnite (1.81×) et Pokémon (1.79×) par rapport à la moyenne de Belgique.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Belgique qui recherchent activement Game consoles. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Belgique. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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