Rascasse Audience Intelligence

Audience de Crazy Games au Canada

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Crazy Games au Canada — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Crazy Games compte une audience estimée à 3,736,290 personnes au Canada.

Le fan moyen de Crazy Games au Canada a 39.0 ans, est équilibré, et vit principalement en Ontario.

L'audience se concentre en Ontario, Quebec, British Columbia.

Les principales affinités de marque incluent Twitch, Strategy games, Role-playing games, avec la plus forte sur-indexation sur Twitch (1.82× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Crazy Games penche équilibré avec un âge moyen de 39.0 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Convenience Orientation, Social Media Usage.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 10 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Crazy Games au Canada est équilibré, d'environ 39.0 ans, avec de fortes tendances Convenience Orientation et une affinité marquée pour Twitch.

Catégorie: Games · Type: Brand

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-10.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Crazy Games au Canada.

Taille de l'audience
3.7M
au Canada
Genre
48.3%
51.7% hommes
Âge
39.0
ans en moyenne
Rang national
#731
Brand au Canada
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

-10%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Crazy Games

48.3% sont des femmes, 51.7% des hommes, âge moyen 39.0.

Fig. 02

Répartition par genre

48.3%
Femmes
51.7%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Crazy Games au Canada
MétriqueValeur
Femmes48.3%
Hommes51.7%
Âge moyen39.0
Taille estimée de l'audience3,736,290
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 39.0
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Crazy Games au Canada
Tranche d'âgePart%
16-1922%
20-2919%
30-3918%
40-4919%
50+22%
Fig. 04

Répartition mondiale

5.2%

de l'audience mondiale de Crazy Games provient de Canada.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Crazy Games
PaysPart
United States21.9%
Germany7.4%
United Kingdom5.8%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de Canada. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Crazy Games au Canada est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions au Canada
#RégionPortéeAffinité×
01New Brunswick~200K2.05×
02Manitoba~200K1.41×
03Saskatchewan~200K1.40×
04Alberta~500K1.16×
05British Columbia~600K1.11×
06Ontario~1.5M1.02×
07Quebec~800K0.89×
08Nova Scotia~40K0.39×
09Prince Edward Island~6K0.35×
10Newfoundland and Labrador~20K0.30×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Crazy Games — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Crazy Games
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01FreeCellGames3.71×
02Toronto MarliesSports3.61×
03MahjongGames3.45×
04GameStopGames2.53×
05Dota 2Games2.41×
06SudokuGames2.38×
07Kingston TechnologyTechnology & Electronics2.23×
08Magic: The GatheringGames2.20×
09Advanced Micro DevicesTechnology & Electronics2.15×
10Strategy gamesGames2.10×
11RobloxGames2.09×
12NvidiaTechnology & Electronics1.87×
13TwitchGames1.82×
14Epic GamesGames1.77×
15The Legend of ZeldaGames1.74×
16SteamGames1.72×
17Casino gamesGames1.60×
18Role-playing gamesGames1.59×
19Virtual realityTechnology & Electronics1.53×
20Simulation gamesGames1.52×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Crazy Games

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Crazy Games · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Convenience OrientationPREMIUM1.17×
Social Media UsageJOY1.15×
ExtroversionTHRILL1.14×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Crazy Games · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
Design AffinityPREMIUM0.73×
Luxury OrientationPREMIUM0.74×
MindfulnessBALANCE0.79×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Crazy Games compte-t-il au Canada ?

Crazy Games compte une audience estimée à 3,736,290 personnes au Canada, concentrée en Ontario et Quebec.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Crazy Games ?

48.3% des fans de Crazy Games sont des femmes, 51.7% des hommes, avec un âge moyen de 39.0 ans.

03

Quelles marques les fans de Crazy Games préfèrent-ils ?

Les fans de Crazy Games montrent la plus forte affinité de marque pour Twitch (1.82×), Strategy games (2.1×) et Role-playing games (1.59×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Crazy Games au Canada ?

Les fans de Crazy Games au Canada se concentrent principalement en Ontario (portée ~1.5M), Quebec (portée ~800K) et British Columbia (portée ~600K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Crazy Games ?

Au-delà de Crazy Games, l'audience sur-indexe sur Strategy games (2.1×), Role-playing games (1.59×), Dota 2 (2.41×) et GameStop (2.53×) par rapport à la moyenne de Canada.

Annexe

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes au Canada qui recherchent activement Crazy Games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche au Canada. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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