Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Crazy Games au Brésil — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Crazy Games compte une audience estimée à 3,891,113 personnes au Brésil.
Crazy Games compte une audience estimée à 3,891,113 personnes au Brésil. 57.3% sont des femmes, 42.7% des hommes, âge moyen 39.7. Principales affinités de marque : Online games, Rock music, Spotify, The Big Bang Theory, Pizza.
Les principales affinités de marque incluent Online games, Rock music, Spotify, avec la plus forte sur-indexation sur Online games (2.41× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Crazy Games penche plutôt féminin avec un âge moyen de 39.7 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Social Media Usage, Extroversion.
Le fan typique de Crazy Games au Brésil est plutôt féminin, d'environ 39.7 ans, avec de fortes tendances Social Media Usage et une affinité marquée pour Online games.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Crazy Games au Brésil.
57.3% sont des femmes, 42.7% des hommes, âge moyen 39.7.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 57.3% |
| Hommes | 42.7% |
| Âge moyen | 39.7 |
| Taille estimée de l'audience | 3,891,113 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 20% | |
| 20-29 | 19% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 23% |
de l'audience mondiale de Crazy Games provient de Brésil.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 21.9% |
| Germany | 7.4% |
| United Kingdom | 5.8% |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Crazy Games — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Steve Carell | Movies & TV | 3.97× | ||
| 02 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 2.63× | ||
| 03 | Nintendo Switch | Games | 2.58× | ||
| 04 | The Big Bang Theory | Movies & TV | 2.57× | ||
| 05 | Dota 2 | Games | 2.57× | ||
| 06 | Online poker | Games | 2.43× | ||
| 07 | Online games | Games | 2.41× | ||
| 08 | Reptiles | Pets & Animals | 2.13× | ||
| 09 | Strategy games | Games | 2.02× | ||
| 10 | League of Legends | Games | 1.96× | ||
| 11 | Twitch | Games | 1.88× | ||
| 12 | Steam | Games | 1.80× | ||
| 13 | Fortnite | Games | 1.78× | ||
| 14 | Drawing | Home & Garden | 1.76× | ||
| 15 | Pizza | Food & Beverages | 1.74× | ||
| 16 | Spotify | Internet & Social Media | 1.67× | ||
| 17 | Samsung | Technology & Electronics | 1.67× | ||
| 18 | Anime movies | Movies & TV | 1.64× | ||
| 19 | Xbox | Games | 1.64× | ||
| 20 | Rock music | Music & Radio | 1.54× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.29× | |
| Extroversion | THRILL | 1.28× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.26× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.71× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.78× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.79× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes au Brésil qui recherchent activement Crazy Games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche au Brésil. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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