Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Novel en Indonésie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Novel compte une audience estimée à 5,355,123 personnes en Indonésie.
Novel compte une audience estimée à 5,355,123 personnes en Indonésie. 56.4% sont des femmes, 43.6% des hommes, âge moyen 34.7. Principales affinités de marque : Traveloka, Hair products, Non-fiction books, Kebaya, Board games.
Les principales affinités de marque incluent Traveloka, Hair products, Non-fiction books, avec la plus forte sur-indexation sur Traveloka (1.99× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Novel penche plutôt féminin avec un âge moyen de 34.7 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Career Orientation, Risk Appetite.
Le fan typique de Novel en Indonésie est plutôt féminin, d'environ 34.7 ans, avec de fortes tendances Career Orientation et une affinité marquée pour Traveloka.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Novel en Indonésie.
56.4% sont des femmes, 43.6% des hommes, âge moyen 34.7.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 56.4% |
| Hommes | 43.6% |
| Âge moyen | 34.7 |
| Taille estimée de l'audience | 5,355,123 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 23% | |
| 20-29 | 32% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 15% | |
| 50+ | 10% |
de l'audience mondiale de Novel provient de Indonésie.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 17.5% |
| China | 7.2% |
| Japan | 6.8% |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Novel — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Non-fiction books | Literature | 2.43× | ||
| 02 | Board games | Games | 2.12× | ||
| 03 | Astro (Malaysian satellite television) | Movies & TV | 2.00× | ||
| 04 | Traveloka | Travel & Leisure | 1.99× | ||
| 05 | FamilyMart | Shopping | 1.87× | ||
| 06 | TV game shows | Movies & TV | 1.87× | ||
| 07 | Retail banking | Business & Career | 1.84× | ||
| 08 | Scholarship | Kids & Family | 1.84× | ||
| 09 | Allkpop | Music & Radio | 1.83× | ||
| 10 | Strategy games | Games | 1.81× | ||
| 11 | Energy drinks | Food & Beverages | 1.78× | ||
| 12 | Simulation games | Games | 1.73× | ||
| 13 | Online chat | Technology & Electronics | 1.65× | ||
| 14 | Fantasy movies | Movies & TV | 1.64× | ||
| 15 | Garuda Indonesia | Travel & Leisure | 1.61× | ||
| 16 | Kebaya | Fashion & Accessoires | 1.59× | ||
| 17 | Casino games | Games | 1.58× | ||
| 18 | Roblox | Games | 1.56× | ||
| 19 | Cash on delivery | Business & Career | 1.52× | ||
| 20 | Hair products | Beauty & Wellness | 1.50× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Career Orientation | POWER | 1.29× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.26× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.25× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.86× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.91× | |
| Creativity | OPEN | 0.92× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Indonésie qui recherchent activement Novel. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Indonésie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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