Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Strategy games en Indonésie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Strategy games compte une audience estimée à 2,567,252 personnes en Indonésie.
Le fan moyen de Strategy games en Indonésie a 35.1 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en West Java.
L'audience se concentre en West Java, East Java, Jakarta.
Les principales affinités de marque incluent Casino games, Non-fiction books, Casino, avec la plus forte sur-indexation sur Casino games (4.06× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Strategy games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 35.1 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Patriotism, Need for Security.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 34 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Strategy games en Indonésie est plutôt masculin, d'environ 35.1 ans, avec de fortes tendances Patriotism et une affinité marquée pour Casino games.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Strategy games en Indonésie.
33.4% sont des femmes, 66.6% des hommes, âge moyen 35.1.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 33.4% |
| Hommes | 66.6% |
| Âge moyen | 35.1 |
| Taille estimée de l'audience | 2,567,252 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 20% | |
| 20-29 | 31% | |
| 30-39 | 24% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 9% |
de l'audience mondiale de Strategy games provient de Indonésie.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 14.1% |
| China | 8.0% |
| India | 6.2% |
Où l'audience de Strategy games en Indonésie est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Papua (province) | ~20K | 1.11× | |
| 02 | North Kalimantan | ~9K | 1.09× | |
| 03 | Bangka-Belitung Islands | ~10K | 1.07× | |
| 04 | West Papua | ~8K | 1.06× | |
| 05 | Gorontalo (disambiguation)(2) | ~10K | 1.04× | |
| 06 | North Sulawesi | ~30K | 1.03× | |
| 07 | Central Kalimantan | ~20K | 1.02× | |
| 08 | Southeast Sulawesi | ~20K | 1.02× | |
| 09 | North Maluku | ~9K | 1.02× | |
| 10 | Bengkulu | ~20K | 1.01× | |
| 11 | Maluku | ~10K | 1.01× | |
| 12 | Jakarta | ~200K | 1.00× | |
| 13 | Jambi | ~30K | 1.00× | |
| 14 | Riau Islands | ~30K | 1.00× | |
| 15 | Central Sulawesi | ~20K | 1.00× | |
| 16 | West Sulawesi | ~10K | 1.00× | |
| 17 | East Nusa Tenggara | ~30K | 0.99× | |
| 18 | West Nusa Tenggara | ~30K | 0.98× | |
| 19 | Banten | ~100K | 0.97× | |
| 20 | West Kalimantan | ~40K | 0.97× | |
| 21 | Aceh | ~30K | 0.97× | |
| 22 | South Kalimantan | ~30K | 0.97× | |
| 23 | West Sumatra | ~40K | 0.96× | |
| 24 | Lampung | ~50K | 0.95× | |
| 25 | Special Region of Yogyakarta | ~40K | 0.95× | |
| 26 | East Kalimantan | ~40K | 0.95× | |
| 27 | South Sumatra | ~60K | 0.94× | |
| 28 | Riau | ~60K | 0.94× | |
| 29 | South Sulawesi | ~70K | 0.93× | |
| 30 | Bali | ~50K | 0.93× | |
| 31 | North Sumatra | ~100K | 0.90× | |
| 32 | East Java | ~200K | 0.80× | |
| 33 | Central Java | ~200K | 0.80× | |
| 34 | West Java | ~300K | 0.76× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Strategy games — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Tabletop game | Games | 4.34× | ||
| 02 | Browser games | Games | 4.28× | ||
| 03 | Non-fiction books | Literature | 4.10× | ||
| 04 | Casino games | Games | 4.06× | ||
| 05 | Mobile gambling | Games | 3.93× | ||
| 06 | Word games | Games | 3.80× | ||
| 07 | Board games | Games | 3.22× | ||
| 08 | Casino | Games | 3.07× | ||
| 09 | Detective fiction | Literature | 2.97× | ||
| 10 | Real-time strategy | Games | 2.87× | ||
| 11 | Simulation games | Games | 2.86× | ||
| 12 | Poker | Games | 2.56× | ||
| 13 | Role-playing games | Games | 2.11× | ||
| 14 | Action games | Games | 2.10× | ||
| 15 | Massively multiplayer online games | Games | 2.09× | ||
| 16 | Card games | Games | 2.08× | ||
| 17 | Puzzle video games | Games | 1.96× | ||
| 18 | Online poker | Games | 1.95× | ||
| 19 | Novel | Literature | 1.81× | ||
| 20 | Mobile game | Games | 1.67× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.16× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.07× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.04× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.60× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.83× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.84× |
Strategy games compte une audience estimée à 2,567,252 personnes en Indonésie, concentrée en West Java et East Java.
33.4% des fans de Strategy games sont des femmes, 66.6% des hommes, avec un âge moyen de 35.1 ans.
Les fans de Strategy games montrent la plus forte affinité de marque pour Casino games (4.06×), Non-fiction books (4.1×) et Casino (3.07×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Strategy games en Indonésie se concentrent principalement en West Java (portée ~300K), East Java (portée ~200K) et Jakarta (portée ~200K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Strategy games, l'audience sur-indexe sur Non-fiction books (4.1×), Casino (3.07×), Browser games (4.28×) et Board games (3.22×) par rapport à la moyenne de Indonésie.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Indonésie qui recherchent activement Strategy games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Indonésie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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