Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Action games en Indonésie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Action games compte une audience estimée à 3,840,679 personnes en Indonésie.
Le fan moyen de Action games en Indonésie a 33.7 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en West Java.
L'audience se concentre en West Java, East Java, Central Java.
Les principales affinités de marque incluent TV Tokyo, Casino games, Non-fiction books, avec la plus forte sur-indexation sur TV Tokyo (1.58× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Action games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 33.7 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Risk Appetite, Design Affinity.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 34 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Action games en Indonésie est plutôt masculin, d'environ 33.7 ans, avec de fortes tendances Risk Appetite et une affinité marquée pour TV Tokyo.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Action games en Indonésie.
32.7% sont des femmes, 67.3% des hommes, âge moyen 33.7.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 32.7% |
| Hommes | 67.3% |
| Âge moyen | 33.7 |
| Taille estimée de l'audience | 3,840,679 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 27% | |
| 20-29 | 30% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 8% |
de l'audience mondiale de Action games provient de Indonésie.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 14.2% |
| China | 6.8% |
| India | 6.6% |
Où l'audience de Action games en Indonésie est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | North Kalimantan | ~10K | 1.09× | |
| 02 | Bali | ~80K | 1.07× | |
| 03 | Maluku | ~20K | 1.07× | |
| 04 | North Sulawesi | ~40K | 1.05× | |
| 05 | North Maluku | ~10K | 1.04× | |
| 06 | East Nusa Tenggara | ~40K | 1.03× | |
| 07 | Bangka-Belitung Islands | ~20K | 1.03× | |
| 08 | Central Sulawesi | ~40K | 1.02× | |
| 09 | Bengkulu | ~30K | 1.01× | |
| 10 | Southeast Sulawesi | ~30K | 1.01× | |
| 11 | West Papua | ~10K | 1.01× | |
| 12 | Jambi | ~40K | 1.00× | |
| 13 | Central Kalimantan | ~30K | 1.00× | |
| 14 | Papua (province) | ~20K | 1.00× | |
| 15 | Gorontalo (disambiguation)(2) | ~20K | 1.00× | |
| 16 | West Sulawesi | ~20K | 1.00× | |
| 17 | West Kalimantan | ~60K | 0.99× | |
| 18 | South Kalimantan | ~50K | 0.99× | |
| 19 | West Nusa Tenggara | ~50K | 0.99× | |
| 20 | Riau Islands | ~40K | 0.99× | |
| 21 | Aceh | ~50K | 0.98× | |
| 22 | South Sumatra | ~90K | 0.97× | |
| 23 | Lampung | ~80K | 0.97× | |
| 24 | West Sumatra | ~60K | 0.97× | |
| 25 | East Kalimantan | ~60K | 0.97× | |
| 26 | Riau | ~90K | 0.96× | |
| 27 | Special Region of Yogyakarta | ~60K | 0.95× | |
| 28 | South Sulawesi | ~100K | 0.94× | |
| 29 | North Sumatra | ~200K | 0.92× | |
| 30 | Banten | ~100K | 0.90× | |
| 31 | Jakarta | ~300K | 0.87× | |
| 32 | Central Java | ~300K | 0.83× | |
| 33 | East Java | ~300K | 0.81× | |
| 34 | West Java | ~500K | 0.75× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Action games — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | japanese music | Music & Radio | 2.05× | ||
| 02 | MK | Music & Radio | 1.89× | ||
| 03 | Browser games | Games | 1.81× | ||
| 04 | Casino games | Games | 1.76× | ||
| 05 | Reggae genres | Music & Radio | 1.76× | ||
| 06 | Tabletop game | Games | 1.74× | ||
| 07 | Non-fiction books | Literature | 1.72× | ||
| 08 | Word games | Games | 1.72× | ||
| 09 | Strategy games | Games | 1.70× | ||
| 10 | AFC Asian Cup | Sports | 1.62× | ||
| 11 | Strategy video game | Games | 1.60× | ||
| 12 | Sia | Music & Radio | 1.60× | ||
| 13 | TV Tokyo | Movies & TV | 1.58× | ||
| 14 | Detective fiction | Literature | 1.57× | ||
| 15 | Real-time strategy | Games | 1.56× | ||
| 16 | Chuuk Lagoon | Travel & Leisure | 1.54× | ||
| 17 | Gado-gado | Food & Beverages | 1.54× | ||
| 18 | Creative Commons | Technology & Electronics | 1.53× | ||
| 19 | Data compression | Technology & Electronics | 1.52× | ||
| 20 | Texting | Technology & Electronics | 1.52× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Risk Appetite | THRILL | 1.10× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.94× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.75× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.45× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.47× | |
| Individualism | JOY | 0.55× |
Action games compte une audience estimée à 3,840,679 personnes en Indonésie, concentrée en West Java et East Java.
32.7% des fans de Action games sont des femmes, 67.3% des hommes, avec un âge moyen de 33.7 ans.
Les fans de Action games montrent la plus forte affinité de marque pour TV Tokyo (1.58×), Casino games (1.76×) et Non-fiction books (1.72×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Action games en Indonésie se concentrent principalement en West Java (portée ~500K), East Java (portée ~300K) et Central Java (portée ~300K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Action games, l'audience sur-indexe sur Casino games (1.76×), Non-fiction books (1.72×), Strategy games (1.7×) et Browser games (1.81×) par rapport à la moyenne de Indonésie.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Indonésie qui recherchent activement Action games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Indonésie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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