Rascasse Audience Intelligence

Audience de Action games en Pologne

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Action games en Pologne — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Action games compte une audience estimée à 1,514,448 personnes en Pologne.

#7parmi les Gaming genre en Pologne
#711parmi les Topic en Pologne
#22en Games

Action games compte une audience estimée à 1,514,448 personnes en Pologne. 35.9% sont des femmes, 64.1% des hommes, âge moyen 34.0. Principales affinités de marque : Mobile game, Gamer, Twitch, Roblox, Epic Games.

Les principales affinités de marque incluent Mobile game, Gamer, Twitch, avec la plus forte sur-indexation sur Mobile game (2.1× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Action games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 34.0 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Design Affinity, Travelling.

Le fan typique de Action games en Pologne est plutôt masculin, d'environ 34.0 ans, avec de fortes tendances Design Affinity et une affinité marquée pour Mobile game.

Catégorie: Games · Type: Topic · Sous-type: Gaming genre

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-18.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Action games en Pologne.

Taille de l'audience
1.5M
en Pologne
Genre
35.9%
64.1% hommes
Âge
34.0
ans en moyenne
Rang national
#1050
Topic en Pologne
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

-4%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Action games

35.9% sont des femmes, 64.1% des hommes, âge moyen 34.0.

Fig. 02

Répartition par genre

35.9%
Femmes
64.1%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Action games en Pologne
MétriqueValeur
Femmes35.9%
Hommes64.1%
Âge moyen34.0
Taille estimée de l'audience1,514,448
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 34.0
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Action games en Pologne
Tranche d'âgePart%
16-1931%
20-2924%
30-3921%
40-4913%
50+11%
Fig. 04

Répartition mondiale

1.0%

de l'audience mondiale de Action games provient de Pologne.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Action games
PaysPart
United States14.2%
China6.8%
India6.6%
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Action games — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Action games
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01GamingGames3.27×
02RobloxGames2.79×
03Action role-playing gameGames2.79×
04Gaming computerTechnology & Electronics2.72×
05Strategy gamesGames2.71×
06GamerGames2.61×
07UnisexFashion & Accessoires2.61×
08PC gameGames2.43×
09Epic GamesGames2.39×
10Counter-Strike: Global OffensiveGames2.31×
11Massively multiplayer online role-playing gamesGames2.27×
12Massively multiplayer online gamesGames2.26×
13DiscordInternet & Social Media2.22×
14Electronic sportsSports2.22×
15Dota 2Games2.15×
16Mobile gameGames2.10×
17Role-playing gamesGames2.10×
18CookbookFood & Beverages2.09×
19TwitchGames1.97×
20Deal of the dayShopping1.59×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Action games

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Action games · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Design AffinityPREMIUM1.38×
TravellingTHRILL1.11×
Healthy LifestyleBALANCE1.06×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Action games · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
IndividualismJOY0.37×
Price SensitivityPREMIUM0.47×
Need for SecurityCONSERVATISM0.63×
1,00× référence
Annexe

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Pologne qui recherchent activement Action games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Pologne. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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