Rascasse Audience Intelligence

Audience de Online games en Pologne

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Online games en Pologne — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Online games compte une audience estimée à 3,612,907 personnes en Pologne.

#3parmi les Gaming genre en Pologne
#205parmi les Topic en Pologne
#6en Games

Online games compte une audience estimée à 3,612,907 personnes en Pologne. 40.9% sont des femmes, 59.1% des hommes, âge moyen 36.4. Principales affinités de marque : First-person shooter games, CrazyGames, Massively multiplayer online games, Massively multiplayer online role-playing games, Lech Poznań.

Les principales affinités de marque incluent First-person shooter games, CrazyGames, Massively multiplayer online games, avec la plus forte sur-indexation sur First-person shooter games (3.37× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Online games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 36.4 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Social Media Usage, Urban Lifestyle.

Le fan typique de Online games en Pologne est plutôt masculin, d'environ 36.4 ans, avec de fortes tendances Social Media Usage et une affinité marquée pour First-person shooter games.

Catégorie: Games · Type: Topic · Sous-type: Gaming genre

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-18.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Online games en Pologne.

Taille de l'audience
3.6M
en Pologne
Genre
40.9%
59.1% hommes
Âge
36.4
ans en moyenne
Rang national
#315
Topic en Pologne
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

+64%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Online games

40.9% sont des femmes, 59.1% des hommes, âge moyen 36.4.

Fig. 02

Répartition par genre

40.9%
Femmes
59.1%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Online games en Pologne
MétriqueValeur
Femmes40.9%
Hommes59.1%
Âge moyen36.4
Taille estimée de l'audience3,612,907
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 36.4
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Online games en Pologne
Tranche d'âgePart%
16-1925%
20-2922%
30-3922%
40-4916%
50+15%
Fig. 04

Répartition mondiale

1.3%

de l'audience mondiale de Online games provient de Pologne.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Online games
PaysPart
United States16.9%
India4.9%
Japan4.6%
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Online games — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Online games
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01CrazyGamesGames5.12×
02Massively multiplayer online gamesGames4.48×
03Massively multiplayer online role-playing gamesGames4.39×
04Strategy gamesGames3.73×
05Card gamesGames3.56×
06Action gamesGames3.43×
07First-person shooter gamesGames3.37×
08Puzzle video gamesGames3.04×
09SteamGames2.49×
10Dance musicMusic & Radio2.26×
11Country musicMusic & Radio2.14×
12EkstraklasaSports2.08×
13Lech PoznańSports2.01×
14Electronic musicMusic & Radio1.73×
15Comedy moviesMovies & TV1.70×
16Pop musicMusic & Radio1.69×
17Video gamesGames1.68×
18TVMovies & TV1.60×
19TelevisionsTechnology & Electronics1.60×
20Rock musicMusic & Radio1.53×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Online games

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Online games · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Social Media UsageJOY1.23×
Urban LifestyleOPEN1.04×
Need for SecurityCONSERVATISM1.00×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Online games · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
DIY MentalityTHRILL0.35×
TravellingTHRILL0.37×
PatriotismCONSERVATISM0.50×
1,00× référence
Annexe

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Pologne qui recherchent activement Online games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Pologne. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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