Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Steam en Pologne — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Steam compte une audience estimée à 3,005,994 personnes en Pologne.
Steam compte une audience estimée à 3,005,994 personnes en Pologne. 30.9% sont des femmes, 69.1% des hommes, âge moyen 28.4. Principales affinités de marque : Reddit, Epic Games, TikTok, FC Barcelona, League of Legends.
Les principales affinités de marque incluent Reddit, Epic Games, TikTok, avec la plus forte sur-indexation sur Reddit (4.17× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Steam penche plutôt masculin avec un âge moyen de 28.4 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Patriotism, Social Media Usage.
Le fan typique de Steam en Pologne est plutôt masculin, d'environ 28.4 ans, avec de fortes tendances Patriotism et une affinité marquée pour Reddit.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Steam en Pologne.
30.9% sont des femmes, 69.1% des hommes, âge moyen 28.4.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 30.9% |
| Hommes | 69.1% |
| Âge moyen | 28.4 |
| Taille estimée de l'audience | 3,005,994 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 50% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 14% | |
| 40-49 | 7% | |
| 50+ | 5% |
de l'audience mondiale de Steam provient de Pologne.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 13.2% |
| China | 9.2% |
| Japan | 8.0% |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Steam — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Nvidia | Technology & Electronics | 4.63× | ||
| 02 | Epic Games | Games | 4.29× | ||
| 03 | Internet & Social Media | 4.17× | |||
| 04 | Call of Duty | Games | 3.58× | ||
| 05 | Minecraft | Games | 3.55× | ||
| 06 | Fortnite | Games | 3.24× | ||
| 07 | World of Warcraft | Games | 3.18× | ||
| 08 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.92× | ||
| 09 | League of Legends | Games | 2.88× | ||
| 10 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 2.63× | ||
| 11 | EA Sports FC | Games | 2.49× | ||
| 12 | Twitch | Games | 2.44× | ||
| 13 | Online games | Games | 2.09× | ||
| 14 | First-person shooter games | Games | 1.87× | ||
| 15 | TVP Sport | Sports | 1.75× | ||
| 16 | OLX | Shopping | 1.74× | ||
| 17 | TikTok | Internet & Social Media | 1.69× | ||
| 18 | Ekstraklasa | Sports | 1.67× | ||
| 19 | UEFA Champions League | Sports | 1.62× | ||
| 20 | FC Barcelona | Sports | 1.56× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.56× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.47× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.44× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 0.65× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.67× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.68× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Pologne qui recherchent activement Steam. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Pologne. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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