Rascasse Audience Intelligence

Audience de World of Warcraft en Pologne

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient World of Warcraft en Pologne — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. World of Warcraft compte une audience estimée à 1,815,792 personnes en Pologne.

#3parmi les Video game en Pologne
#5parmi les Video / Board Game en Pologne
#19en Games

World of Warcraft compte une audience estimée à 1,815,792 personnes en Pologne. 42.0% sont des femmes, 58.0% des hommes, âge moyen 28.0. Principales affinités de marque : Office 365, Super Express, Skirt, Gmail, Smyk.

Les principales affinités de marque incluent Office 365, Super Express, Skirt, avec la plus forte sur-indexation sur Office 365 (2.88× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de World of Warcraft penche plutôt masculin avec un âge moyen de 28.0 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Individualism, Price Sensitivity.

Le fan typique de World of Warcraft en Pologne est plutôt masculin, d'environ 28.0 ans, avec de fortes tendances Individualism et une affinité marquée pour Office 365.

Catégorie: Games · Type: Video / Board Game · Sous-type: Video game

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-18.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de World of Warcraft en Pologne.

Taille de l'audience
1.8M
en Pologne
Genre
42.0%
58.0% hommes
Âge
28.0
ans en moyenne
Rang national
#818
Video / Board Game en Pologne
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

+46%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de World of Warcraft

42.0% sont des femmes, 58.0% des hommes, âge moyen 28.0.

Fig. 02

Répartition par genre

42.0%
Femmes
58.0%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de World of Warcraft en Pologne
MétriqueValeur
Femmes42.0%
Hommes58.0%
Âge moyen28.0
Taille estimée de l'audience1,815,792
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 28.0
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de World of Warcraft en Pologne
Tranche d'âgePart%
16-1949%
20-2926%
30-3913%
40-497%
50+4%
Fig. 04

Répartition mondiale

3.7%

de l'audience mondiale de World of Warcraft provient de Pologne.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour World of Warcraft
PaysPart
United States28.3%
Germany9.0%
France7.3%
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de World of Warcraft — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de World of Warcraft
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01Happy hourFood & Beverages5.56×
02TableclothHome & Garden3.25×
03Office 365Technology & Electronics2.88×
04Super ExpressNews1.78×
05SmykShopping1.76×
06SkirtFashion & Accessoires1.73×
07JacketFashion & Accessoires1.73×
08BestsellerLiterature1.73×
09SweaterFashion & Accessoires1.66×
10GmailInternet & Social Media1.65×
11ChairHome & Garden1.63×
12BlouseFashion & Accessoires1.61×
13ManicureBeauty & Wellness1.61×
14WITTCHENFashion & Accessoires1.61×
15PedicureBeauty & Wellness1.60×
16Permanent makeupBeauty & Wellness1.58×
17KindergartenKids & Family1.56×
18Black Red WhiteHome & Garden1.56×
19PUDELEKNews1.50×
20BedHome & Garden1.50×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de World of Warcraft

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de World of Warcraft · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
IndividualismJOY1.40×
Price SensitivityPREMIUM1.32×
Need for SecurityCONSERVATISM1.30×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de World of Warcraft · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
Healthy LifestyleBALANCE0.34×
PatriotismCONSERVATISM0.53×
TravellingTHRILL0.55×
1,00× référence
Annexe

Découvrir d'autres audiences

Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.

Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Pologne qui recherchent activement World of Warcraft. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Pologne. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

Échelle et couverture
500 000+ audiences prêtes à l'emploi dans plus de 200 pays

Des marques mondiales grand public aux segments locaux de niche — explorez la bibliothèque complète et les couches d'intelligence incluses.

Voir les tarifs →