Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Action games en Inde — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Action games compte une audience estimée à 9,902,909 personnes en Inde.
Le fan moyen de Action games en Inde a 28.2 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Uttar Pradesh.
L'audience se concentre en Uttar Pradesh, Maharashtra, West Bengal.
Les principales affinités de marque incluent Casino games, Massively multiplayer online games, Mobile game, avec la plus forte sur-indexation sur Casino games (2.69× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Action games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 28.2 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Need for Security, Patriotism.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 29 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Action games en Inde est plutôt masculin, d'environ 28.2 ans, avec de fortes tendances Need for Security et une affinité marquée pour Casino games.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Action games en Inde.
25.0% sont des femmes, 75.0% des hommes, âge moyen 28.2.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 25.0% |
| Hommes | 75.0% |
| Âge moyen | 28.2 |
| Taille estimée de l'audience | 9,902,909 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 49% | |
| 20-29 | 26% | |
| 30-39 | 12% | |
| 40-49 | 6% | |
| 50+ | 5% |
de l'audience mondiale de Action games provient de Inde.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 14.2% |
| China | 6.8% |
| India | 6.6% |
Où l'audience de Action games en Inde est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Haryana | ~200K | 1.24× | |
| 02 | Gujarat | ~300K | 1.12× | |
| 03 | West Bengal | ~300K | 1.10× | |
| 04 | Tamil Nadu | ~300K | 1.10× | |
| 05 | Madhya Pradesh | ~200K | 1.09× | |
| 06 | Sikkim | ~5K | 1.09× | |
| 07 | Uttar Pradesh | ~500K | 1.08× | |
| 08 | Punjab (region) | ~100K | 1.08× | |
| 09 | Assam | ~100K | 1.07× | |
| 10 | Rajasthan | ~200K | 1.05× | |
| 11 | Bihar | ~200K | 1.02× | |
| 12 | Andhra Pradesh | ~100K | 1.01× | |
| 13 | Uttarakhand | ~50K | 1.01× | |
| 14 | Nagaland | ~7K | 1.01× | |
| 15 | Arunachal Pradesh | ~6K | 1.01× | |
| 16 | Kerala | ~100K | 1.00× | |
| 17 | Mizoram | ~7K | 1.00× | |
| 18 | Odisha | ~100K | 0.99× | |
| 19 | Maharashtra | ~500K | 0.98× | |
| 20 | Meghalaya | ~10K | 0.98× | |
| 21 | Manipur | ~10K | 0.97× | |
| 22 | Tripura | ~10K | 0.96× | |
| 23 | Chhattisgarh | ~60K | 0.95× | |
| 24 | Himachal Pradesh | ~40K | 0.95× | |
| 25 | Goa | ~10K | 0.94× | |
| 26 | Jharkhand | ~80K | 0.92× | |
| 27 | Jammu and Kashmir | ~40K | 0.86× | |
| 28 | Telangana | ~100K | 0.84× | |
| 29 | Karnataka | ~200K | 0.82× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Action games — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Ameesha Patel | Movies & TV | 3.97× | ||
| 02 | Browser games | Games | 3.27× | ||
| 03 | Tabletop game | Games | 3.13× | ||
| 04 | Simulation games | Games | 2.97× | ||
| 05 | Massively multiplayer online games | Games | 2.89× | ||
| 06 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 2.86× | ||
| 07 | Real-time strategy | Games | 2.73× | ||
| 08 | Casino games | Games | 2.69× | ||
| 09 | Strategy games | Games | 2.66× | ||
| 10 | Role-playing games | Games | 2.30× | ||
| 11 | Racing games | Games | 2.30× | ||
| 12 | Word games | Games | 2.25× | ||
| 13 | Board games | Games | 2.13× | ||
| 14 | Poker | Games | 2.04× | ||
| 15 | Sports games | Games | 2.03× | ||
| 16 | Online poker | Games | 1.95× | ||
| 17 | Puzzle video games | Games | 1.93× | ||
| 18 | Mobile game | Games | 1.76× | ||
| 19 | Card games | Games | 1.72× | ||
| 20 | Gambling | Games | 1.56× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.96× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.91× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.90× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.58× | |
| Indulgence | JOY | 0.62× | |
| Extroversion | THRILL | 0.65× |
Action games compte une audience estimée à 9,902,909 personnes en Inde, concentrée en Uttar Pradesh et Maharashtra.
25.0% des fans de Action games sont des femmes, 75.0% des hommes, avec un âge moyen de 28.2 ans.
Les fans de Action games montrent la plus forte affinité de marque pour Casino games (2.69×), Massively multiplayer online games (2.89×) et Mobile game (1.76×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Action games en Inde se concentrent principalement en Uttar Pradesh (portée ~500K), Maharashtra (portée ~500K) et West Bengal (portée ~300K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Action games, l'audience sur-indexe sur Massively multiplayer online games (2.89×), Mobile game (1.76×), Massively multiplayer online role-playing games (2.86×) et Strategy games (2.66×) par rapport à la moyenne de Inde.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Inde qui recherchent activement Action games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Inde. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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