Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Sports games en Inde — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Sports games compte une audience estimée à 9,163,419 personnes en Inde.
Sports games compte une audience estimée à 9,163,419 personnes en Inde. 27.4% sont des femmes, 72.6% des hommes, âge moyen 30.0. Principales affinités de marque : Indian Premier League, India national cricket team, Casino games, Virat Kohli, Chennai Super Kings.
Les principales affinités de marque incluent Indian Premier League, India national cricket team, Casino games, avec la plus forte sur-indexation sur Indian Premier League (1.63× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Sports games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 30.0 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Luxury Orientation, Early Adopter Mentality.
Le fan typique de Sports games en Inde est plutôt masculin, d'environ 30.0 ans, avec de fortes tendances Luxury Orientation et une affinité marquée pour Indian Premier League.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Sports games en Inde.
27.4% sont des femmes, 72.6% des hommes, âge moyen 30.0.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 27.4% |
| Hommes | 72.6% |
| Âge moyen | 30.0 |
| Taille estimée de l'audience | 9,163,419 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 39% | |
| 20-29 | 33% | |
| 30-39 | 14% | |
| 40-49 | 8% | |
| 50+ | 6% |
de l'audience mondiale de Sports games provient de Inde.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 7.5% |
| Italy | 4.6% |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Sports games — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Casino games | Games | 3.54× | ||
| 02 | Simulation games | Games | 3.20× | ||
| 03 | Strategy games | Games | 2.57× | ||
| 04 | Racing games | Games | 2.48× | ||
| 05 | Role-playing games | Games | 2.39× | ||
| 06 | Big Bash League | Sports | 2.18× | ||
| 07 | BSE SENSEX | Business & Career | 2.17× | ||
| 08 | Action games | Games | 2.03× | ||
| 09 | Embroidery | Home & Garden | 1.93× | ||
| 10 | Chennai | Travel & Leisure | 1.84× | ||
| 11 | Kolkata Knight Riders | Sports | 1.83× | ||
| 12 | Rohit Sharma | Sports | 1.83× | ||
| 13 | Salman Khan | Movies & TV | 1.83× | ||
| 14 | Chennai Super Kings | Sports | 1.81× | ||
| 15 | Virat Kohli | Sports | 1.77× | ||
| 16 | India national cricket team | Sports | 1.76× | ||
| 17 | Mutual fund | Business & Career | 1.71× | ||
| 18 | Indian Premier League | Sports | 1.63× | ||
| 19 | Investment banking | Business & Career | 1.63× | ||
| 20 | Pakistan | Travel & Leisure | 1.51× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Luxury Orientation | PREMIUM | 1.26× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.25× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.23× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 0.52× | |
| Creativity | OPEN | 0.63× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.70× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Inde qui recherchent activement Sports games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Inde. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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