Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Action games au Brésil — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Action games compte une audience estimée à 5,426,577 personnes au Brésil.
Le fan moyen de Action games au Brésil a 36.0 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Maranhão.
L'audience se concentre en Maranhão, São Paulo, Minas Gerais.
Les principales affinités de marque incluent Mobile game, Batman, Gamer, avec la plus forte sur-indexation sur Mobile game (2.1× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Action games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 36.0 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Patriotism, Social Media Usage.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 27 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Action games au Brésil est plutôt masculin, d'environ 36.0 ans, avec de fortes tendances Patriotism et une affinité marquée pour Mobile game.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Action games au Brésil.
43.7% sont des femmes, 56.3% des hommes, âge moyen 36.0.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 43.7% |
| Hommes | 56.3% |
| Âge moyen | 36.0 |
| Taille estimée de l'audience | 5,426,577 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 28% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 16% |
de l'audience mondiale de Action games provient de Brésil.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 14.2% |
| China | 6.8% |
| India | 6.6% |
Où l'audience de Action games au Brésil est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Maranhão | ~1M | 7.58× | |
| 02 | Roraima | ~20K | 1.04× | |
| 03 | Piauí | ~80K | 1.00× | |
| 04 | Sergipe | ~60K | 1.00× | |
| 05 | Amapá | ~20K | 1.00× | |
| 06 | Acre | ~20K | 1.00× | |
| 07 | Alagoas | ~80K | 0.99× | |
| 08 | Rondônia | ~40K | 0.99× | |
| 09 | Tocantins | ~40K | 0.98× | |
| 10 | Paraíba | ~100K | 0.97× | |
| 11 | Rio Grande do Norte | ~90K | 0.97× | |
| 12 | Mato Grosso do Sul | ~80K | 0.97× | |
| 13 | Amazonas | ~90K | 0.96× | |
| 14 | Pará | ~200K | 0.95× | |
| 15 | Mato Grosso | ~100K | 0.95× | |
| 16 | Espírito Santo | ~100K | 0.94× | |
| 17 | Federal District | ~90K | 0.94× | |
| 18 | Pernambuco | ~200K | 0.92× | |
| 19 | Santa Catarina | ~200K | 0.91× | |
| 20 | Ceará | ~200K | 0.91× | |
| 21 | Goiás | ~200K | 0.91× | |
| 22 | Bahia | ~300K | 0.90× | |
| 23 | Rio Grande do Sul | ~300K | 0.88× | |
| 24 | Paraná | ~300K | 0.86× | |
| 25 | Minas Gerais | ~500K | 0.83× | |
| 26 | Rio de Janeiro | ~400K | 0.81× | |
| 27 | São Paulo | ~1M | 0.70× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Action games — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Minecraft | Games | 2.28× | ||
| 02 | Mobile game | Games | 2.10× | ||
| 03 | Dota 2 | Games | 2.04× | ||
| 04 | Crunchyroll | Games | 1.96× | ||
| 05 | Strategy games | Games | 1.96× | ||
| 06 | Massively multiplayer online games | Games | 1.93× | ||
| 07 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 1.87× | ||
| 08 | Real-time strategy | Games | 1.85× | ||
| 09 | League of Legends | Games | 1.76× | ||
| 10 | Fortnite | Games | 1.73× | ||
| 11 | Civic | Music & Radio | 1.72× | ||
| 12 | Igor Thiago | Sports | 1.72× | ||
| 13 | Batman | Movies & TV | 1.70× | ||
| 14 | PC game | Games | 1.70× | ||
| 15 | Epic Games | Games | 1.67× | ||
| 16 | Creative Commons | Technology & Electronics | 1.66× | ||
| 17 | Twitch | Games | 1.62× | ||
| 18 | Gamer | Games | 1.55× | ||
| 19 | Role-playing games | Games | 1.55× | ||
| 20 | Roblox | Games | 1.51× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.16× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.03× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.90× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.52× | |
| Indulgence | JOY | 0.53× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.55× |
Action games compte une audience estimée à 5,426,577 personnes au Brésil, concentrée en Maranhão et São Paulo.
43.7% des fans de Action games sont des femmes, 56.3% des hommes, avec un âge moyen de 36.0 ans.
Les fans de Action games montrent la plus forte affinité de marque pour Mobile game (2.1×), Batman (1.7×) et Gamer (1.55×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Action games au Brésil se concentrent principalement en Maranhão (portée ~1M), São Paulo (portée ~1M) et Minas Gerais (portée ~500K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Action games, l'audience sur-indexe sur Batman (1.7×), Gamer (1.55×), Roblox (1.51×) et Minecraft (2.28×) par rapport à la moyenne de Brésil.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes au Brésil qui recherchent activement Action games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche au Brésil. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
Des marques mondiales grand public aux segments locaux de niche — explorez la bibliothèque complète et les couches d'intelligence incluses.