Rascasse Audience Intelligence

Audience de Simulation games en Indonésie

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Simulation games en Indonésie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Simulation games compte une audience estimée à 2,338,642 personnes en Indonésie.

#19parmi les Gaming genre en Indonésie
#665parmi les Topic en Indonésie
#32en Games

Le fan moyen de Simulation games en Indonésie a 36.5 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en West Java.

L'audience se concentre en West Java, East Java, Central Java.

Les principales affinités de marque incluent Casino games, Non-fiction books, Liga Champions, avec la plus forte sur-indexation sur Casino games (3.66× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Simulation games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 36.5 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Need for Security, Early Adopter Mentality.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 34 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Simulation games en Indonésie est plutôt masculin, d'environ 36.5 ans, avec de fortes tendances Need for Security et une affinité marquée pour Casino games.

Catégorie: Games · Type: Topic · Sous-type: Gaming genre

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-18.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Simulation games en Indonésie.

Taille de l'audience
2.3M
en Indonésie
Genre
36.0%
64.0% hommes
Âge
36.5
ans en moyenne
Rang national
#897
Topic en Indonésie
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

-6%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Simulation games

36.0% sont des femmes, 64.0% des hommes, âge moyen 36.5.

Fig. 02

Répartition par genre

36.0%
Femmes
64.0%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Simulation games en Indonésie
MétriqueValeur
Femmes36.0%
Hommes64.0%
Âge moyen36.5
Taille estimée de l'audience2,338,642
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 36.5
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Simulation games en Indonésie
Tranche d'âgePart%
16-1918%
20-2929%
30-3924%
40-4918%
50+10%
Fig. 04

Répartition mondiale

2.5%

de l'audience mondiale de Simulation games provient de Indonésie.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Simulation games
PaysPart
United States12.7%
India5.6%
Japan4.7%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de Indonésie. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Simulation games en Indonésie est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions en Indonésie
#RégionPortéeAffinité×
01South Sulawesi~80K1.20×
02East Kalimantan~40K1.14×
03Central Kalimantan~20K1.13×
04West Kalimantan~40K1.12×
05Aceh~40K1.11×
06North Sumatra~100K1.09×
07West Sumatra~40K1.09×
08Central Java~200K1.03×
09Riau Islands~30K1.03×
10West Papua~8K1.03×
11Banten~100K1.02×
12South Kalimantan~30K1.02×
13Southeast Sulawesi~20K1.02×
14West Sulawesi~10K1.02×
15Maluku~10K1.01×
16Riau~60K1.00×
17East Nusa Tenggara~30K1.00×
18Central Sulawesi~20K1.00×
19South Sumatra~60K0.99×
20Bangka-Belitung Islands~10K0.99×
21Gorontalo (disambiguation)(2)~10K0.99×
22West Java~400K0.98×
23East Java~200K0.98×
24Jambi~30K0.98×
25North Sulawesi~20K0.98×
26North Kalimantan~7K0.98×
27Bengkulu~20K0.96×
28Papua (province)~10K0.96×
29Special Region of Yogyakarta~40K0.95×
30North Maluku~8K0.95×
31Lampung~50K0.94×
32West Nusa Tenggara~30K0.92×
33Jakarta~200K0.91×
34Bali~40K0.78×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Simulation games — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Simulation games
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01UpworkBusiness & Career6.06×
02Browser gamesGames3.86×
03Non-fiction booksLiterature3.79×
04Casino gamesGames3.66×
05Word gamesGames3.57×
06Tabletop gameGames3.57×
07Strategy gamesGames2.93×
08Detective fictionLiterature2.82×
09CasinoGames2.70×
10Board gamesGames2.64×
11Liga ChampionsSports2.25×
12PokerGames2.24×
13Sports gamesGames2.08×
14Purchase discountShopping1.93×
15Action gamesGames1.90×
16Role-playing gamesGames1.89×
17Card gamesGames1.79×
18Online pokerGames1.78×
19NovelLiterature1.73×
20TV TokyoMovies & TV1.52×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Simulation games

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Simulation games · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Need for SecurityCONSERVATISM1.16×
Early Adopter MentalityPOWER1.13×
IndividualismJOY1.01×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Simulation games · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
TravellingTHRILL0.72×
Social Media UsageJOY0.77×
Risk AppetiteTHRILL0.83×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Simulation games compte-t-il en Indonésie ?

Simulation games compte une audience estimée à 2,338,642 personnes en Indonésie, concentrée en West Java et East Java.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Simulation games ?

36.0% des fans de Simulation games sont des femmes, 64.0% des hommes, avec un âge moyen de 36.5 ans.

03

Quelles marques les fans de Simulation games préfèrent-ils ?

Les fans de Simulation games montrent la plus forte affinité de marque pour Casino games (3.66×), Non-fiction books (3.79×) et Liga Champions (2.25×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Simulation games en Indonésie ?

Les fans de Simulation games en Indonésie se concentrent principalement en West Java (portée ~400K), East Java (portée ~200K) et Central Java (portée ~200K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Simulation games ?

Au-delà de Simulation games, l'audience sur-indexe sur Non-fiction books (3.79×), Liga Champions (2.25×), TV Tokyo (1.52×) et Upwork (6.06×) par rapport à la moyenne de Indonésie.

Annexe

Découvrir d'autres audiences

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Indonésie qui recherchent activement Simulation games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Indonésie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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