Rascasse Audience Intelligence

Audience de Simulation games au Royaume-Uni

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Simulation games au Royaume-Uni — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Simulation games compte une audience estimée à 3,137,085 personnes au Royaume-Uni.

Le fan moyen de Simulation games au Royaume-Uni a 39.6 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en England.

L'audience se concentre en England, South East, North West.

Les principales affinités de marque incluent BBC Sport, FIFA World Cup 2026, Manchester United F.C., avec la plus forte sur-indexation sur BBC Sport (2.89× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Simulation games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 39.6 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Patriotism, Early Adopter Mentality.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 13 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Simulation games au Royaume-Uni est plutôt masculin, d'environ 39.6 ans, avec de fortes tendances Patriotism et une affinité marquée pour BBC Sport.

Catégorie: Games · Type: Topic · Sous-type: Gaming genre

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-10.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Simulation games au Royaume-Uni.

Taille de l'audience
3.1M
au Royaume-Uni
Genre
38.1%
61.9% hommes
Âge
39.6
ans en moyenne
Rang national
#2355
Topic au Royaume-Uni
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

-19%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Simulation games

38.1% sont des femmes, 61.9% des hommes, âge moyen 39.6.

Fig. 02

Répartition par genre

38.1%
Femmes
61.9%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Simulation games au Royaume-Uni
MétriqueValeur
Femmes38.1%
Hommes61.9%
Âge moyen39.6
Taille estimée de l'audience3,137,085
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 39.6
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Simulation games au Royaume-Uni
Tranche d'âgePart%
16-1916%
20-2923%
30-3920%
40-4919%
50+22%
Fig. 04

Répartition mondiale

3.3%

de l'audience mondiale de Simulation games provient de Royaume-Uni.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Simulation games
PaysPart
United States12.7%
India5.6%
Japan4.7%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de Royaume-Uni. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Simulation games au Royaume-Uni est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions au Royaume-Uni
#RégionPortéeAffinité×
01North West~400K1.17×
02East Midlands~300K1.16×
03Wales~200K1.15×
04East of England~300K1.09×
05South East~400K1.06×
06Scotland~300K1.03×
07South West~300K1.03×
08Northern Ireland~90K0.96×
09Greater London~400K0.94×
10North East~100K0.90×
11Yorkshire and the Humber~200K0.87×
12England~2.5M0.82×
13West Midlands~100K0.81×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Simulation games — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Simulation games
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01Hay DayGames14.07×
02Animal CrossingGames11.35×
03Football ManagerGames10.41×
04Strategy gamesGames4.62×
05Mobile gameGames3.37×
06Scooby-DooMovies & TV3.33×
07Online gamesGames3.12×
08CrazyGamesGames3.12×
09BBC SportSports2.89×
10Team sportSports2.26×
11FIFA World Cup 2026Sports2.23×
12Manchester United F.C.Sports2.02×
13TransportCars & Mobility2.01×
14AutomobilesCars & Mobility1.99×
15Video gamesGames1.94×
16FIFA World CupSports1.89×
17Mobile phonesTechnology & Electronics1.88×
18SoccerSports1.79×
19VehiclesCars & Mobility1.71×
20Consumer electronicsTechnology & Electronics1.50×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Simulation games

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Simulation games · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
PatriotismCONSERVATISM1.64×
Early Adopter MentalityPOWER1.47×
Need for SecurityCONSERVATISM1.44×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Simulation games · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
Design AffinityPREMIUM0.65×
Quality AwarenessPREMIUM0.82×
SustainabilityBALANCE0.83×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Simulation games compte-t-il au Royaume-Uni ?

Simulation games compte une audience estimée à 3,137,085 personnes au Royaume-Uni, concentrée en England et South East.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Simulation games ?

38.1% des fans de Simulation games sont des femmes, 61.9% des hommes, avec un âge moyen de 39.6 ans.

03

Quelles marques les fans de Simulation games préfèrent-ils ?

Les fans de Simulation games montrent la plus forte affinité de marque pour BBC Sport (2.89×), FIFA World Cup 2026 (2.23×) et Manchester United F.C. (2.02×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Simulation games au Royaume-Uni ?

Les fans de Simulation games au Royaume-Uni se concentrent principalement en England (portée ~2.5M), South East (portée ~400K) et North West (portée ~400K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Simulation games ?

Au-delà de Simulation games, l'audience sur-indexe sur FIFA World Cup 2026 (2.23×), Manchester United F.C. (2.02×), Mobile game (3.37×) et FIFA World Cup (1.89×) par rapport à la moyenne de Royaume-Uni.

Annexe

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes au Royaume-Uni qui recherchent activement Simulation games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche au Royaume-Uni. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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