Comment lire ce classement
Rang
Position dans le Top 100, classé par taille d'audience décroissante. Mis à jour chaque semaine.
Taille d'audience
Nombre estimé de personnes uniques au Mexique qui interagissent activement avec cette audience, calculé à partir de signaux de recherche anonymisés.
Part pays
Pourcentage de l'audience mondiale active au Mexique. Une valeur élevée signifie que l'audience est davantage concentrée localement.
Âge moyen
Âge moyen en années des personnes qui interagissent avec cette audience au Mexique, calculé à partir de signaux de recherche anonymisés. Un tiret indique que les données démographiques ne sont pas encore disponibles.
Part féminine
Pourcentage de femmes parmi les personnes qui interagissent avec cette audience au Mexique. 50 % indique un équilibre entre les genres ; au-dessus, une audience à dominante féminine, en dessous à dominante masculine.
Classement
| Rang | Audience | Taille d'audience | Part pays | Âge moyen | Part féminine | Sous-type |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | GGames | 15M | 1.8% | 33.3 | 47.7% | |
| 2 | VVideo games | 12M | 2.2% | 33.1 | 46.1% | Gaming genre |
| 3 | TToys | 8.5M | 2.4% | 33.5 | 55.6% | |
| 4 | FFirst-person shooter games | 7M | 2.8% | 31.0 | 43.5% | Gaming genre |
| 5 | GGamer | 6.8M | 3.2% | 31.2 | 40.2% | |
| 6 | OOnline games | 6.1M | 2.2% | 32.6 | 44.8% | Gaming genre |
| 7 | GGambling | 5.5M | 2.4% | 33.7 | 42.3% | |
| 8 | MMobile game | 4.8M | 1.7% | 34.4 | 45.5% | Gaming genre |
| 9 | TTwitch | 4.6M | 3.0% | 20.6 | 6.3% | |
| 10 | CCard games | 4.2M | 2.5% | 33.7 | 44.7% | Gaming genre |
| 11 | XXbox | 4.2M | 6.0% | 28.8 | 35.9% | Console |
| 12 | RRole-playing games | 4.1M | 2.3% | 31.0 | 37.6% | Gaming genre |
| 13 | PPuzzle video games | 3.8M | 2.4% | 34.2 | 53.5% | Gaming genre |
| 14 | EEpic Games | 3.7M | 4.5% | 27.4 | 28.5% | |
| 15 | SSports games | 3.5M | 2.9% | 33.5 | 38.5% | Gaming genre |
| 16 | UUltimate Fighting Championship (video game) | 3.5M | 1.9% | — | — | |
| 17 | RRoblox | 3.2M | 1.9% | 26.3 | 37.7% | Video game |
| 18 | FFortnite | 3.2M | 3.1% | 28.3 | 32.0% | Shooter |
| 19 | CCrossword | 3.1M | 4.2% | 34.2 | 46.6% | Video game |
| 20 | AAction games | 3.1M | 2.0% | 31.8 | 37.9% | Gaming genre |
| 21 | RRacing games | 3M | 3.0% | 32.7 | 37.3% | Gaming genre |
| 22 | SSteam | 2.8M | 2.2% | 28.2 | 32.0% | |
| 23 | TTabletop game | 2.8M | 3.1% | 29.3 | 36.0% | Gaming genre |
| 24 | MMinecraft | 2.7M | 3.2% | 27.1 | 31.8% | Open world game |
| 25 | BBoard games | 2.6M | 2.0% | 33.2 | 48.0% | Gaming genre |
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Ouvrez n'importe quel profil pour voir les psychographies, les principales régions, les affinités entre pairs et les répartitions démographiques — le tout issu des mêmes signaux anonymisés.
Questions fréquentes
Comment ce Top 100 est-il établi ?
Rascasse agrège des signaux anonymisés de comportement de recherche au Mexique et classe chaque audience de games selon sa taille d'audience estimée. Seules les listes comptant au moins 5 entités mesurées sont publiées.
À quelle fréquence la liste est-elle mise à jour ?
Le classement est mis à jour chaque semaine avec les données de recherche les plus récentes, puis republié sous forme de page statique.
Quelle est la plus grande audience de games au Mexique ?
Games arrive en tête avec une audience estimée de 15M personnes au Mexique.