Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Casino games aux États-Unis — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Casino games compte une audience estimée à 12,765,544 personnes aux États-Unis.
Le fan moyen de Casino games aux États-Unis a 43.2 ans, est équilibré, et vit principalement en California.
L'audience se concentre en California, Texas, Florida.
Les principales affinités de marque incluent Creative Commons, Google Maps, Slot machine, avec la plus forte sur-indexation sur Creative Commons (13.42× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Casino games penche équilibré avec un âge moyen de 43.2 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Quality Awareness.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 50 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Casino games aux États-Unis est équilibré, d'environ 43.2 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Creative Commons.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Casino games aux États-Unis.
47.2% sont des femmes, 52.8% des hommes, âge moyen 43.2.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 47.2% |
| Hommes | 52.8% |
| Âge moyen | 43.2 |
| Taille estimée de l'audience | 12,765,544 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 10% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 23% | |
| 50+ | 29% |
Où l'audience de Casino games aux États-Unis est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Mississippi | ~300K | 2.76× | |
| 02 | Arkansas | ~300K | 2.73× | |
| 03 | Oklahoma | ~300K | 2.25× | |
| 04 | New Mexico | ~100K | 1.96× | |
| 05 | Alabama | ~300K | 1.73× | |
| 06 | North Dakota | ~50K | 1.73× | |
| 07 | Louisiana | ~300K | 1.63× | |
| 08 | Kansas | ~100K | 1.47× | |
| 09 | South Dakota | ~40K | 1.46× | |
| 10 | Minnesota | ~200K | 1.33× | |
| 11 | Missouri | ~300K | 1.27× | |
| 12 | Iowa | ~100K | 1.26× | |
| 13 | Arizona | ~300K | 1.23× | |
| 14 | Wyoming | ~20K | 1.06× | |
| 15 | Indiana | ~200K | 1.05× | |
| 16 | Nevada | ~100K | 1.05× | |
| 17 | Nebraska | ~60K | 1.00× | |
| 18 | West Virginia | ~60K | 0.94× | |
| 19 | Oregon | ~100K | 0.93× | |
| 20 | Pennsylvania | ~400K | 0.90× | |
| 21 | Tennessee | ~200K | 0.90× | |
| 22 | Wisconsin | ~200K | 0.89× | |
| 23 | Kentucky | ~100K | 0.87× | |
| 24 | California | ~1M | 0.83× | |
| 25 | Virginia | ~300K | 0.83× | |
| 26 | Michigan | ~300K | 0.82× | |
| 27 | Texas | ~900K | 0.80× | |
| 28 | Ohio | ~300K | 0.79× | |
| 29 | Colorado | ~200K | 0.78× | |
| 30 | Rhode Island | ~30K | 0.76× | |
| 31 | Washington, District of Columbia | ~30K | 0.75× | |
| 32 | Massachusetts | ~200K | 0.74× | |
| 33 | North Carolina | ~300K | 0.73× | |
| 34 | South Carolina | ~100K | 0.72× | |
| 35 | New Jersey | ~200K | 0.71× | |
| 36 | New Hampshire | ~40K | 0.71× | |
| 37 | Alaska | ~20K | 0.71× | |
| 38 | Delaware | ~20K | 0.70× | |
| 39 | Georgia | ~300K | 0.69× | |
| 40 | Utah | ~80K | 0.69× | |
| 41 | Illinois | ~300K | 0.68× | |
| 42 | Washington | ~200K | 0.68× | |
| 43 | Maine | ~30K | 0.68× | |
| 44 | New York | ~500K | 0.67× | |
| 45 | Hawaii | ~40K | 0.67× | |
| 46 | Montana | ~20K | 0.67× | |
| 47 | Idaho | ~40K | 0.65× | |
| 48 | Florida | ~500K | 0.63× | |
| 49 | Connecticut | ~80K | 0.63× | |
| 50 | Maryland | ~100K | 0.54× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Casino games — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | LastPass | Technology & Electronics | 19.97× | ||
| 02 | Code.org | Business & Career | 18.67× | ||
| 03 | New Zealand English | Politics & Society | 13.69× | ||
| 04 | Video poker | Games | 13.54× | ||
| 05 | Creative Commons | Technology & Electronics | 13.42× | ||
| 06 | Portable media players | Technology & Electronics | 9.00× | ||
| 07 | Angel investor | Business & Career | 8.70× | ||
| 08 | Slot machine | Games | 8.57× | ||
| 09 | GPS devices | Technology & Electronics | 8.47× | ||
| 10 | Slickdeals | Shopping | 8.23× | ||
| 11 | GitHub | Internet & Social Media | 7.54× | ||
| 12 | Telecommunications equipment | Technology & Electronics | 7.14× | ||
| 13 | C++ | Technology & Electronics | 6.75× | ||
| 14 | Chumba Casino | Travel & Leisure | 5.84× | ||
| 15 | Audio equipment | Technology & Electronics | 5.43× | ||
| 16 | Google Maps | Internet & Social Media | 4.95× | ||
| 17 | Casino | Games | 4.58× | ||
| 18 | Strategy games | Games | 4.48× | ||
| 19 | Google Flights | Travel & Leisure | 3.36× | ||
| 20 | Gambling | Games | 3.32× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.73× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.57× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.29× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.69× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.70× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.71× |
Casino games compte une audience estimée à 12,765,544 personnes aux États-Unis, concentrée en California et Texas.
47.2% des fans de Casino games sont des femmes, 52.8% des hommes, avec un âge moyen de 43.2 ans.
Les fans de Casino games montrent la plus forte affinité de marque pour Creative Commons (13.42×), Google Maps (4.95×) et Slot machine (8.57×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Casino games aux États-Unis se concentrent principalement en California (portée ~1M), Texas (portée ~900K) et Florida (portée ~500K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Casino games, l'audience sur-indexe sur Google Maps (4.95×), Slot machine (8.57×), LastPass (19.97×) et GitHub (7.54×) par rapport à la moyenne de États-Unis.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes aux États-Unis qui recherchent activement Casino games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche aux États-Unis. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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