Rascasse Audience Intelligence

Audience de Nintendo aux États-Unis

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Nintendo aux États-Unis — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Nintendo compte une audience estimée à 16,146,928 personnes aux États-Unis.

Le fan moyen de Nintendo aux États-Unis a 30.7 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en California.

L'audience se concentre en California, Texas, New York.

Les principales affinités de marque incluent Twitch, Mobile game, GameStop, avec la plus forte sur-indexation sur Twitch (4.84× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Nintendo penche plutôt masculin avec un âge moyen de 30.7 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 50 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Nintendo aux États-Unis est plutôt masculin, d'environ 30.7 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Twitch.

Catégorie: Games · Type: Brand · Sous-type: Video game developer

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-10.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Nintendo aux États-Unis.

Taille de l'audience
16.1M
aux États-Unis
Genre
39.3%
60.7% hommes
Âge
30.7
ans en moyenne
Rang national
#2145
Brand aux États-Unis
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

-11%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Nintendo

39.3% sont des femmes, 60.7% des hommes, âge moyen 30.7.

Fig. 02

Répartition par genre

39.3%
Femmes
60.7%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Nintendo aux États-Unis
MétriqueValeur
Femmes39.3%
Hommes60.7%
Âge moyen30.7
Taille estimée de l'audience16,146,928
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 30.7
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Nintendo aux États-Unis
Tranche d'âgePart%
16-1942%
20-2924%
30-3916%
40-4911%
50+7%
Fig. 04

Répartition mondiale

23.2%

de l'audience mondiale de Nintendo provient de États-Unis.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Nintendo
PaysPart
United States23.2%
Japan13.4%
China8.5%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de États-Unis. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Nintendo aux États-Unis est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions aux États-Unis
#RégionPortéeAffinité×
01Utah~200K1.61×
02Idaho~100K1.34×
03Washington~400K1.26×
04Oregon~200K1.16×
05Oklahoma~200K1.15×
06New York~1M1.11×
07Indiana~300K1.11×
08Missouri~300K1.10×
09Kentucky~200K1.10×
10Nebraska~90K1.09×
11Alaska~40K1.09×
12West Virginia~80K1.08×
13Ohio~500K1.07×
14Michigan~500K1.07×
15Kansas~100K1.06×
16Arkansas~100K1.05×
17New Hampshire~70K1.05×
18Maine~60K1.05×
19North Dakota~40K1.05×
20Arizona~300K1.02×
21New Mexico~80K1.02×
22Montana~50K1.02×
23Texas~1.5M1.01×
24California~2M1.00×
25Nevada~200K1.00×
26Tennessee~300K0.99×
27Virginia~400K0.97×
28Wisconsin~200K0.97×
29Iowa~100K0.96×
30Pennsylvania~500K0.95×
31Minnesota~200K0.95×
32Illinois~500K0.94×
33Colorado~200K0.94×
34Alabama~200K0.94×
35Georgia~500K0.93×
36Louisiana~200K0.93×
37North Carolina~500K0.92×
38Connecticut~200K0.92×
39South Dakota~30K0.91×
40New Jersey~400K0.90×
41South Carolina~200K0.90×
42Mississippi~100K0.90×
43Florida~1M0.89×
44Hawaii~60K0.89×
45Maryland~200K0.86×
46Massachusetts~300K0.85×
47Vermont~20K0.85×
48Rhode Island~40K0.84×
49Delaware~30K0.77×
50Washington, District of Columbia~30K0.65×
Fig. 06

Affinité par région

Affinité par région — Nintendo, États-Unis
0.65×1.00×1.61×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Nintendo — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Nintendo
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01Transformers (comics)Literature5.94×
02Counter-Strike: Global OffensiveGames5.54×
03FundingBusiness & Career4.86×
04TwitchGames4.84×
05GamingGames4.84×
06Gaming computerTechnology & Electronics4.72×
07Retail bankingBusiness & Career4.65×
08HypermarketShopping4.54×
09Collectible card gameGames4.25×
10RetrogamingGames4.19×
11GameStopGames3.96×
12ShowroomShopping3.38×
13PC gameGames3.21×
14Mobile gameGames3.13×
15Eyelash extensionsBeauty & Wellness2.91×
16GamerGames2.52×
17Men's FitnessSports2.44×
18Charity and causesBusiness & Career2.21×
19TikTokInternet & Social Media1.76×
20SupermanMovies & TV1.51×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Nintendo

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Nintendo · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Early Adopter MentalityPOWER1.49×
Social Media UsageJOY1.36×
Luxury OrientationPREMIUM1.32×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Nintendo · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
MindfulnessBALANCE0.70×
SpiritualityBALANCE0.71×
TraditionCONSERVATISM0.75×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Nintendo compte-t-il aux États-Unis ?

Nintendo compte une audience estimée à 16,146,928 personnes aux États-Unis, concentrée en California et Texas.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Nintendo ?

39.3% des fans de Nintendo sont des femmes, 60.7% des hommes, avec un âge moyen de 30.7 ans.

03

Quelles marques les fans de Nintendo préfèrent-ils ?

Les fans de Nintendo montrent la plus forte affinité de marque pour Twitch (4.84×), Mobile game (3.13×) et GameStop (3.96×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Nintendo aux États-Unis ?

Les fans de Nintendo aux États-Unis se concentrent principalement en California (portée ~2M), Texas (portée ~1.5M) et New York (portée ~1M). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Nintendo ?

Au-delà de Nintendo, l'audience sur-indexe sur Mobile game (3.13×), GameStop (3.96×), Gaming computer (4.72×) et Hypermarket (4.54×) par rapport à la moyenne de États-Unis.

Annexe

Découvrir d'autres audiences

Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.

Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes aux États-Unis qui recherchent activement Nintendo. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche aux États-Unis. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

Échelle et couverture
500 000+ audiences prêtes à l'emploi dans plus de 170 pays

Des marques mondiales grand public aux segments locaux de niche — explorez la bibliothèque complète et les couches d'intelligence incluses.

Voir les tarifs →