Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Game consoles in Colombia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Game consoles ha un pubblico stimato di 3,375,716 persone in Colombia.
Game consoles ha un pubblico stimato di 3,375,716 persone in Colombia. 42.6% sono donne, 57.4% sono uomini, età media 33.8.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Game consoles in Colombia.
42.6% sono donne, 57.4% sono uomini, età media 33.8.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 42.6% |
| Uomini | 57.4% |
| Età media | 33.8 |
| Dimensione stimata del pubblico | 3,375,716 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 33% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 13% | |
| 50+ | 13% |
del pubblico mondiale di Game consoles proviene da Colombia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 18.4% |
| India | 4.9% |
| Italy | 4.3% |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Colombia che cercano attivamente Game consoles. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Colombia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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