Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Cable television in Indonesia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Cable television ha un pubblico stimato di 2,494,732 persone in Indonesia.
Cable television ha un pubblico stimato di 2,494,732 persone in Indonesia. 33.2% sono donne, 66.8% sono uomini, età media 36.8. Principali affinità di marca: Telegram, Slot machine, Telkomsel, Online poker, High-definition television.
Le principali affinità di marca includono Telegram, Slot machine, Telkomsel, con la massima sovra-indicizzazione su Telegram (2.04× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Cable television pende verso il maschile con un'età media di 36.8 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Convenience Orientation, Spirituality.
Il fan tipico di Cable television in Indonesia è verso il maschile, di circa 36.8 anni, con forti tendenze verso Convenience Orientation e una notevole affinità per Telegram.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Cable television in Indonesia.
33.2% sono donne, 66.8% sono uomini, età media 36.8.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 33.2% |
| Uomini | 66.8% |
| Età media | 36.8 |
| Dimensione stimata del pubblico | 2,494,732 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 19% | |
| 20-29 | 26% | |
| 30-39 | 24% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 12% |
del pubblico mondiale di Cable television proviene da Indonesia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 22.9% |
| Brazil | 6.8% |
| India | 5.3% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Cable television — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | ESPN | Movies & TV | 5.02× | ||
| 02 | FIFA Club World Cup | Sports | 3.52× | ||
| 03 | Internet service provider | Technology & Electronics | 3.09× | ||
| 04 | Rugby union | Sports | 2.82× | ||
| 05 | Telkomsel | Technology & Electronics | 2.66× | ||
| 06 | Slot machine | Games | 2.18× | ||
| 07 | Radio | Technology & Electronics | 2.05× | ||
| 08 | Telegram | Internet & Social Media | 2.04× | ||
| 09 | Online poker | Games | 1.90× | ||
| 10 | Lottery | Games | 1.88× | ||
| 11 | FC Bayern Munich | Sports | 1.88× | ||
| 12 | Arsenal F.C. | Sports | 1.80× | ||
| 13 | Charity and causes | Business & Career | 1.74× | ||
| 14 | Viu (streaming media) | Movies & TV | 1.72× | ||
| 15 | Linux | Technology & Electronics | 1.72× | ||
| 16 | Meat | Food & Beverages | 1.71× | ||
| 17 | Indonesian cuisine | Food & Beverages | 1.67× | ||
| 18 | Roblox | Games | 1.64× | ||
| 19 | Massively multiplayer online games | Games | 1.60× | ||
| 20 | High-definition television | Technology & Electronics | 1.53× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.52× | |
| Spirituality | BALANCE | 1.48× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.30× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.49× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.60× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.69× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Indonesia che cercano attivamente Cable television. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Indonesia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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