Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Roblox in Indonesia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Roblox ha un pubblico stimato di 4,274,448 persone in Indonesia.
Il fan medio di Roblox in Indonesia ha 32.6 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in West Java.
Il pubblico si concentra in West Java, East Java, Jakarta.
Le principali affinità di marca includono CapCut, Minecraft, Fortnite, con la massima sovra-indicizzazione su CapCut (10.32× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Roblox pende verso il maschile con un'età media di 32.6 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Need for Security, Design Affinity.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 34 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Roblox in Indonesia è verso il maschile, di circa 32.6 anni, con forti tendenze verso Need for Security e una notevole affinità per CapCut.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Roblox in Indonesia.
36.2% sono donne, 63.8% sono uomini, età media 32.6.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 36.2% |
| Uomini | 63.8% |
| Età media | 32.6 |
| Dimensione stimata del pubblico | 4,274,448 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 28% | |
| 20-29 | 34% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 10% | |
| 50+ | 8% |
del pubblico mondiale di Roblox proviene da Indonesia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 8.2% |
| Peru | 7.1% |
| Philippines | 5.1% |
Dove il pubblico di Roblox in Indonesia è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | South Kalimantan | ~90K | 1.57× | |
| 02 | Central Kalimantan | ~50K | 1.55× | |
| 03 | Riau Islands | ~70K | 1.48× | |
| 04 | East Kalimantan | ~100K | 1.47× | |
| 05 | Riau | ~100K | 1.43× | |
| 06 | Bengkulu | ~50K | 1.33× | |
| 07 | South Sumatra | ~100K | 1.31× | |
| 08 | Bangka-Belitung Islands | ~30K | 1.28× | |
| 09 | Jambi | ~60K | 1.22× | |
| 10 | West Sumatra | ~90K | 1.18× | |
| 11 | West Kalimantan | ~70K | 1.18× | |
| 12 | North Sumatra | ~200K | 1.17× | |
| 13 | North Kalimantan | ~20K | 1.15× | |
| 14 | West Java | ~800K | 1.14× | |
| 15 | Banten | ~200K | 1.11× | |
| 16 | Lampung | ~90K | 1.08× | |
| 17 | Jakarta | ~400K | 1.07× | |
| 18 | North Sulawesi | ~50K | 0.99× | |
| 19 | South Sulawesi | ~100K | 0.94× | |
| 20 | East Java | ~400K | 0.88× | |
| 21 | Central Java | ~400K | 0.86× | |
| 22 | Southeast Sulawesi | ~30K | 0.85× | |
| 23 | Central Sulawesi | ~30K | 0.81× | |
| 24 | Gorontalo (disambiguation)(2) | ~10K | 0.80× | |
| 25 | Aceh | ~50K | 0.79× | |
| 26 | Special Region of Yogyakarta | ~50K | 0.71× | |
| 27 | West Sulawesi | ~10K | 0.71× | |
| 28 | Papua (province) | ~20K | 0.69× | |
| 29 | Bali | ~50K | 0.64× | |
| 30 | West Nusa Tenggara | ~30K | 0.62× | |
| 31 | Maluku | ~10K | 0.60× | |
| 32 | North Maluku | ~9K | 0.59× | |
| 33 | West Papua | ~8K | 0.57× | |
| 34 | East Nusa Tenggara | ~10K | 0.25× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Roblox — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Video game music | Music & Radio | 14.31× | ||
| 02 | Metroid | Games | 12.33× | ||
| 03 | Minecraft | Games | 10.45× | ||
| 04 | Skibidi Toilet | Internet & Social Media | 10.45× | ||
| 05 | CapCut | Technology & Electronics | 10.32× | ||
| 06 | Subway Surfers | Games | 9.69× | ||
| 07 | Grand Theft Auto (series) | Games | 9.49× | ||
| 08 | Call of Duty: Advanced Warfare | Games | 9.00× | ||
| 09 | Epic Games | Games | 8.48× | ||
| 10 | Xbox | Games | 7.11× | ||
| 11 | Fortnite | Games | 6.66× | ||
| 12 | Polygon (website) | Games | 6.19× | ||
| 13 | League of Legends | Games | 4.70× | ||
| 14 | Zoom! | Business & Career | 3.26× | ||
| 15 | Gamer | Games | 1.95× | ||
| 16 | Game consoles | Technology & Electronics | 1.76× | ||
| 17 | Mobile game | Games | 1.71× | ||
| 18 | TikTok | Internet & Social Media | 1.69× | ||
| 19 | TV Tokyo | Movies & TV | 1.67× | ||
| 20 | Video games | Games | 1.59× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.17× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 1.16× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.10× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 0.80× | |
| Individualism | JOY | 0.86× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.86× |
Roblox ha un pubblico stimato di 4,274,448 persone in Indonesia, concentrato in West Java e East Java.
36.2% dei fan di Roblox sono donne, 63.8% sono uomini, con un'età media di 32.6 anni.
I fan di Roblox mostrano la massima affinità di marca per CapCut (10.32×), Minecraft (10.45×) e Fortnite (6.66×) rispetto alla media del paese.
I fan di Roblox in Indonesia si concentrano principalmente in West Java (copertura ~800K), East Java (copertura ~400K) e Jakarta (copertura ~400K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Roblox stesso, il pubblico sovra-indicizza su Minecraft (10.45×), Fortnite (6.66×), Epic Games (8.48×) e Video game music (14.31×) rispetto alla media di Indonesia.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Indonesia che cercano attivamente Roblox. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Indonesia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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