Pubblico di Wearable technology in India

Wearable technology ha un pubblico stimato di 4,913,039 persone in India. 26.3% sono donne, 73.7% sono uomini, età media 30.3. Principali regioni: Maharashtra, Tamil Nadu, Gujarat. Principali affinità di marca: Wearable technology, Whoop, Roborock, Android Wear, Oculus VR.
Categoria: Technology & Electronics · Tipo: Topic · Sottotipo: Tech trend
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 26.3% |
| Uomini | 73.7% |
| Età media | 30.3 |
| Dimensione stimata del pubblico | 4,913,039 |
Principali regioni in India
- Maharashtra: copertura 235,521 (affinità 0.97×)
- Tamil Nadu: copertura 139,851 (affinità 1.19×)
- Gujarat: copertura 121,816 (affinità 0.89×)
- Uttar Pradesh: copertura 120,091 (affinità 0.5×)
- Karnataka: copertura 118,666 (affinità 0.97×)
- West Bengal: copertura 78,179 (affinità 0.51×)
- Madhya Pradesh: copertura 52,998 (affinità 0.57×)
- Telangana: copertura 52,951 (affinità 0.75×)
- Andhra Pradesh: copertura 52,732 (affinità 0.87×)
- Rajasthan: copertura 50,912 (affinità 0.46×)
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Wearable technology — 34.78× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Whoop — 20.45× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Roborock — 18.24× rispetto al riferimento (Home & Garden)
- Android Wear — 15.17× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Oculus VR — 13.45× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Virtual world — 11.77× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Wearable computer — 11.75× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Unreal Engine — 11.67× rispetto al riferimento (Games)
- Immersion (virtual reality) — 11.45× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Oculus — 10.91× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Oculus Rift — 10.9× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Garmin — 8.37× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Bluetooth low energy — 8.36× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Jabra (headset) — 8.33× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Integrated development environment — 7.66× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Google Play Music — 6.88× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- Cinema 4D — 6.8× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Hollywood Stars — 6.58× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- Analog watch — 6.55× rispetto al riferimento (Fashion & Accessoires)
- Pedometer — 6.39× rispetto al riferimento (Sports)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Urban Lifestyle (OPEN): 1.55
- Social Media Usage (JOY): 1.53
- Need for Security (CONSERVATISM): 1.53
- Convenience Orientation (PREMIUM): 1.5
- Travelling (THRILL): 1.49
- Family Orientation (CONSERVATISM): 1.41
Distribuzione mondiale
- United States: 14.6% del pubblico mondiale
- China: 12.8% del pubblico mondiale
- India: 10.4% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in India. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.