Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Wearable technology in India — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Wearable technology ha un pubblico stimato di 4,913,039 persone in India.
Il fan medio di Wearable technology in India ha 30.3 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Maharashtra.
Il pubblico si concentra in Maharashtra, Uttar Pradesh, Tamil Nadu.
Le principali affinità di marca includono Whoop, Garmin, Smart device, con la massima sovra-indicizzazione su Whoop (20.45× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Wearable technology pende verso il maschile con un'età media di 30.3 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Early Adopter Mentality, Need for Security.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 29 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Wearable technology in India è verso il maschile, di circa 30.3 anni, con forti tendenze verso Early Adopter Mentality e una notevole affinità per Whoop.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Wearable technology in India.
26.3% sono donne, 73.7% sono uomini, età media 30.3.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 26.3% |
| Uomini | 73.7% |
| Età media | 30.3 |
| Dimensione stimata del pubblico | 4,913,039 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 38% | |
| 20-29 | 32% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 8% | |
| 50+ | 7% |
del pubblico mondiale di Wearable technology proviene da India.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 14.6% |
| China | 12.8% |
| India | 10.4% |
Dove il pubblico di Wearable technology in India è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Sikkim | ~3K | 1.32× | |
| 02 | Tamil Nadu | ~100K | 1.15× | |
| 03 | Arunachal Pradesh | ~3K | 1.15× | |
| 04 | Nagaland | ~4K | 1.12× | |
| 05 | Mizoram | ~4K | 1.12× | |
| 06 | Goa | ~6K | 1.09× | |
| 07 | Manipur | ~6K | 1.05× | |
| 08 | Meghalaya | ~5K | 1.04× | |
| 09 | Maharashtra | ~200K | 0.98× | |
| 10 | Karnataka | ~100K | 0.98× | |
| 11 | Tripura | ~7K | 0.98× | |
| 12 | Uttarakhand | ~20K | 0.96× | |
| 13 | Andhra Pradesh | ~60K | 0.94× | |
| 14 | Gujarat | ~100K | 0.93× | |
| 15 | Himachal Pradesh | ~20K | 0.93× | |
| 16 | Chhattisgarh | ~30K | 0.91× | |
| 17 | Jammu and Kashmir | ~20K | 0.91× | |
| 18 | Jharkhand | ~40K | 0.90× | |
| 19 | Assam | ~40K | 0.86× | |
| 20 | Telangana | ~60K | 0.85× | |
| 21 | Punjab (region) | ~50K | 0.84× | |
| 22 | Haryana | ~50K | 0.84× | |
| 23 | Odisha | ~40K | 0.83× | |
| 24 | Kerala | ~60K | 0.81× | |
| 25 | Madhya Pradesh | ~70K | 0.80× | |
| 26 | Rajasthan | ~80K | 0.76× | |
| 27 | Bihar | ~70K | 0.76× | |
| 28 | West Bengal | ~100K | 0.73× | |
| 29 | Uttar Pradesh | ~200K | 0.66× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Wearable technology — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Whoop | Technology & Electronics | 20.45× | ||
| 02 | Virtual world | Technology & Electronics | 11.77× | ||
| 03 | Garmin | Technology & Electronics | 8.37× | ||
| 04 | Video game design | Games | 6.31× | ||
| 05 | Home audio | Technology & Electronics | 5.06× | ||
| 06 | Smart device | Technology & Electronics | 4.38× | ||
| 07 | Wireless speakers | Technology & Electronics | 4.25× | ||
| 08 | GitHub | Internet & Social Media | 4.00× | ||
| 09 | Smartwatch | Technology & Electronics | 3.84× | ||
| 10 | High-end audio | Technology & Electronics | 3.72× | ||
| 11 | Apple Watch | Technology & Electronics | 3.68× | ||
| 12 | Noise-cancelling headphones | Technology & Electronics | 3.59× | ||
| 13 | Global Positioning System | Technology & Electronics | 3.03× | ||
| 14 | Gadget | Technology & Electronics | 2.33× | ||
| 15 | Gemini | Technology & Electronics | 1.86× | ||
| 16 | Superman | Movies & TV | 1.79× | ||
| 17 | International Chamber of Commerce | Business & Career | 1.73× | ||
| 18 | Mobile device | Technology & Electronics | 1.63× | ||
| 19 | XXXTentacion | Music & Radio | 1.55× | ||
| 20 | Mobile game | Games | 1.51× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 2.09× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.62× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 1.60× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 0.94× | |
| Indulgence | JOY | 1.00× | |
| Mindfulness | BALANCE | 1.03× |
Wearable technology ha un pubblico stimato di 4,913,039 persone in India, concentrato in Maharashtra e Uttar Pradesh.
26.3% dei fan di Wearable technology sono donne, 73.7% sono uomini, con un'età media di 30.3 anni.
I fan di Wearable technology mostrano la massima affinità di marca per Whoop (20.45×), Garmin (8.37×) e Smart device (4.38×) rispetto alla media del paese.
I fan di Wearable technology in India si concentrano principalmente in Maharashtra (copertura ~200K), Uttar Pradesh (copertura ~200K) e Tamil Nadu (copertura ~100K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Wearable technology stesso, il pubblico sovra-indicizza su Garmin (8.37×), Smart device (4.38×), XXXTentacion (1.55×) e International Chamber of Commerce (1.73×) rispetto alla media di India.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in India che cercano attivamente Wearable technology. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in India. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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